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Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) Kislev asolada Level 4
Kislev saqueada nivel 3
Cuando la pila de estiércol y la de "kozaz ke brillan" crecen demasiado como para llevarlas en un carro, es hora de "echar el freno".Las zonas de acampada se forman cuando se combinan dos o más campamentos. Las tiendas se convierten en chamizos cubiertos de excrementos, kasetaz, eztabloz de Garrapatoz, pocilgaz de Jabalíez y otros tugurios en los que corre el grog según se van juntando más y más Pieles Verdes. Defensas con estacas o fosas improvisadas suelen rodear la zona de acampada para defenderse de los enemigos que quieran saquearla.
Kislev asolada
Building Name Kislev saqueada nivel 3 |
Level Name wh2_main_special_settlement_kislev_grn_3 |
Building Chain Kislev asolada |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Gran Jefe Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comandante
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comandante
Arqueros Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infantería de proyectiles
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infantería de proyectiles
Grandotez Orkoz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infantería cuerpo a cuerpo
Guerreroz Orkoz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueros Goblins Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |