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Colonie occupée Conquête de VashnaarConquête de Vashnaar Poste avancé Level 3

Colonie occupée

Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.

À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.

Poste avancé

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Poste avancé Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Poste avancé Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Poste avancé Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Poste avancé Level 3
Colonie occupée

Building Name

Colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2

Building Chain

Poste avancé

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
(wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Infanterie de mêlée
80 Élus (Hallebardes)
Élus (Hallebardes)
(wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Infanterie de mêlée
60 Chevaliers du Chaos
60 Chevaliers du Chaos
Chevaliers du Chaos
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Cavalerie de mêlée
60 Chevaliers du Chaos (Lances)
60 Chevaliers du Chaos (Lances)
Chevaliers du Chaos (Lances)
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Cavalerie de choc
100 Guerriers du Chaos
Guerriers du Chaos
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Infanterie de mêlée
100 Guerriers du Chaos (Hallebardes)
Guerriers du Chaos (Hallebardes)
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Infanterie de mêlée
80 Élus
Élus
(wh_main_chs_inf_chosen_0)
Infanterie de mêlée
80 Élus (Armes lourdes)
Élus (Armes lourdes)
(wh_main_chs_inf_chosen_1)
Infanterie de mêlée
32 Balistes Faucheuses
Balistes Faucheuses
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
12 Chars à Sang-froid
Chars à Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Char
48 Chevaliers sur Sang-froid
Chevaliers sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalerie de choc
48 Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalerie de mêlée
90 Sombretraits (Boucliers)
Sombretraits (Boucliers)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille.
100 850 900 36 38 26 32 100 90 75
2
80 Élus (Hallebardes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Élus (Hallebardes)
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1400 1500 36 46 16 56 120 131 85
3
12 Canon Apocalypse
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_chs_art_hellcannon)
Canon Apocalypse
Les Canons Apocalypse sont dotés d'une conscience fatale et lancent des traits de fureur sinistre sur de grandes distances.
12 1200 1300 334 420 5.6 18 28 5 14 30 155 70
4
60 Chevaliers du Chaos
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Chevaliers du Chaos
Les Chevaliers du Chaos envoient une puissante charge contre les lignes ennemies, surtout s'ils sont armés de lances.
60 1400 1450 44 46 44 50 150 130 74
5
60 Chevaliers du Chaos (Lances)
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Chevaliers du Chaos (Lances)
Les Chevaliers du Chaos envoient une puissante charge contre les lignes ennemies, surtout s'ils sont armés de lances.
60 1500 1600 42 46 80 34 150 130 74
6
100 Guerriers du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Guerriers du Chaos
Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille.
100 750 800 36 36 20 44 155 90 75
7
100 Guerriers du Chaos (Hallebardes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Guerriers du Chaos (Hallebardes)
Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille.
100 850 900 30 34 10 42 100 90 75
8
80 Élus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Élus
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1250 1300 46 48 26 60 180 131 85
9
80 Élus (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Élus (Armes lourdes)
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1450 1500 48 50 32 46 120 131 85
10
32 Balistes Faucheuses
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Balistes Faucheuses
Leurs projectiles frappent avec une telle force que, si leurs cibles y survivent, elles ne sont plus en condition de vivre, même en tant qu'esclaves.
32 700 700 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70
11
12 Chars à Sang-froid
Machine de guerre / Char / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Chars à Sang-froid
Une charge si dévastatrice qu'elle déchiquette la chair et les os de ses victimes.
12 1100 1100 24 44 50 23 110 1512 65
12
48 Chevaliers sur Sang-froid
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Chevaliers sur Sang-froid
Armés de lances puissantes garantissant une charge de poids, ils dégainent ensuite leurs épées enchantées pour infliger leur châtiment au plus près.
48 1000 1000 29 42 44 26 125 120 75
13
48 Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
Équipés de bardes protégeant leur charge, ces guerriers montés manient d'impressionnantes lames destinées à taillader et empaler.
48 1300 1300 40 48 36 42 155 138 80
14
90 Sombretraits (Boucliers)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Sombretraits (Boucliers)
Comme leur nom l'indique, ils affaiblissent leurs ennemis avec des volées de flèches à la pointe noire.
90 650 650 14 125 4.8 18 18 24 6 24 85 63 56
15
1 Dragon noir
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_mon_black_dragon)
Dragon noir
Le poison, les cornes, les griffes et les crocs : une ribambelle de façons de terrasser l'ennemi.
1 2100 2100 50 520 50 46 80 7324 70