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Clan Angrund Clan Angrund Unità

Fanteria corpo a corpo

Soldati di prima linea addestrati per il combattimento corpo a corpo.

Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Barbalunga (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Barbalunga (Grandi Armi)
I Barbalunga sono combattenti veterani di molte guerre che lacerano corazze con la loro az e spaccano gli avversari in due.
100 750 750 188 28 32 14 36 95 71 76
2
100 Barbalunga
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards)
Barbalunga
I Barbalunga sono guerrieri veterani di molte guerre, estremamente risoluti nel loro Muro di Scudi e i più scontrosi di spirito.
100 650 650 162 30 32 12 48 130 71 76
3
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 81 18 22 6 18 80 63 68
4
100 Minatori (Cariche esplosive)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1)
Minatori (Cariche esplosive)
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma gli esplosivi compensano in qualche modo.
100 400 425 106 18 22 6 18 80 63 68
5
80 Sventratori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Sventratori
Gli Sventratori sono unità d’élite assetate di morte, che combattono ferocemente in scontri corpo a corpo finché il nemico (o loro stessi) non muore.
80 1000 1000 250 38 48 26 32 30 91 100
6
100 Nani Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Nani Guerrieri
Con l’Az in mano, i guerrieri nani si riversano sulle linee del fronte con incessante violenza.
100 450 475 118 22 28 9 40 120 65 70
7
100 Nani Guerrieri (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Nani Guerrieri (Grandi Armi)
Con l’Az in mano, i guerrieri nani si riversano sulle linee del fronte con incessante violenza.
100 500 525 131 20 28 16 28 85 65 70
8
100 Martellatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_hammerers)
Martellatori
I Martellatori, temprati guerrieri d’élite, danno il meglio nel corpo a corpo quando col martello da guerra in mano fanno a pezzi gli impreparati.
100 1200 1200 300 44 50 16 28 95 74 80
9
100 Spaccaferro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Spaccaferro
Gli Spaccaferro, addestrati a combattere in formazione serrata, formano una vitale linea di difesa su cui si schiantano i nemici.
100 1200 1300 325 30 30 8 68 155 80 85
10
80 Sventratori Spina di Drago (Sventratori)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0)
Sventratori Spina di Drago (Sventratori)
Questi Sventratori vanno alla ricerca della peggiore minaccia mortale, le bestie più grosse, inseguendo la morte fino alla fine.
80 1250 1250 313 50 48 26 32 30 91 100
11
100 Minatori di Ekrund (Minatori - Cariche esplosive)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0)
Minatori di Ekrund (Minatori - Cariche esplosive)
I minatori di Monte Corno Insanguinato combattono in memoria della loro roccaforte caduta, con una passione e una furia che non hanno paragoni.
100 625 625 156 27 22 13 27 80 63 78
12
120 Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
Sebbene provengano dal clan Norgrimling, la fedeltà di questi Spaccaferro appartiene alla gloria dei Nani.
120 1500 1550 388 41 30 8 83 155 80 96
13
100 La guardia lamentosa (Barbalunga - Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0)
La guardia lamentosa (Barbalunga - Grandi Armi)
Tutti i Nani si lamentano, tutti i Barbalunga si lagnano, ma nessuno è abile a combattere e a non demordere come questi coraggiosi.
100 1000 1000 250 38 32 18 47 95 71 87
14
100 Guardia del Cancello del Picco (Martellatori)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0)
Guardia del Cancello del Picco (Martellatori)
Tutte le Karak vengono difese con vigore, ma nessuno tiene la posizione meglio di queste guardie armate di martello.
100 1600 1600 400 56 50 16 38 95 74 91
15
100 Guerrieri del Passo Fuoco di Drago (Nani Guerrieri)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0)
Guerrieri del Passo Fuoco di Drago (Nani Guerrieri)
Tutto si può fare e disfare al Passo Fuoco di Drago. Così accade quando ci sono di mezzo questi Nani Guerrieri, risoluti e ineguagliabili.
100 700 700 175 31 28 9 50 120 65 81