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Nani Guerrieri Clan AngrundClan Angrund Fanteria corpo a corpo

Nani Guerrieri

Con l’Az in mano, i guerrieri nani si riversano sulle linee del fronte con incessante violenza.

I Nani sono eccellenti combattenti: sono forti e molto resistenti, con larghe spalle e grossa corporatura. Sebbene per nulla rapidi, sono fisicamente robusti e possono mantenere un passo spedito, marciando per giorni nonostante i pesanti carichi e le cotte di maglia. Quando caricano, l’impeto generato dai loro corpi corazzati è notevole, e colpiscono il nemico con un sonoro impatto. Hanno spezzato molte linee di battaglia in questo modo, sfondando le falangi degli Elfi, penetrando nelle formazioni degli Orchi e facendo a pezzi le vaste masse di Skaven che compongono le armate murine. Con le pesanti cotte di maglia a proteggerli, l’abile uso degli scudi e la natura forte e ostinata, i Nani (che siano singoli individui, unità o interi eserciti) sembrano capaci di assorbire colpi devastanti che manderebbero in rotta e farebbero fuggire le altre armate. Tutto questo li rende solo più arrabbiati e, con le barbe ispide e le mani strette attorno ad asce e martelli da guerra, i Nani si chiamano a raccolta e caricano nuovamente. I deboli nemici, troppo stanchi e così stremati da non riuscire nemmeno più a sollevare le armi, vengono massacrati, tranne quelli abbastanza svelti da fuggire alla ferrea e implacabile avanzata.

Nani Guerrieri

Unit Name

Nani Guerrieri

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Naval Unit Group

Fanteria con ascia

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

450

Costo di reclutamento

475

Costi di mantenimento

118

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

9

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwarf_heavy_dwarf_warrior

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

65

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
Richiede Buildings
Nani Guerrieri Lv. 0 Camera degli allenamenti
Camera degli allenamenti
(wh_main_dwf_barracks_1)
Level 0
Caserma del clan
Caserma del clan
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Sala di adunata
Sala di adunata
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Nani Guerrieri x 3 Colonia mineraria nanica
Colonia mineraria nanica
(wh_main_dwf_settlement_major_1)
Level 1
Colonia mineraria nanica
Colonia mineraria nanica
(wh_main_dwf_settlement_major_1_coast)
Level 1
Porta
Porta
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0
Karak Drazh (Insediamento minerario)
Karak Drazh (Insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (insediamento minerario)
Karaz-a-Karak (insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (fortezza nanica)
Karaz-a-Karak (fortezza nanica)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Nani Guerrieri x 2 Avamposto nanico
Avamposto nanico
(wh_main_dwf_settlement_major_2)
Level 2
Avamposto nanico
Avamposto nanico
(wh_main_dwf_settlement_major_2_coast)
Level 2
Colonia mineraria nanica
Colonia mineraria nanica
(wh_main_dwf_settlement_minor_1)
Level 1
Colonia mineraria nanica
Colonia mineraria nanica
(wh_main_dwf_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Karak Drazh (Avamposto)
Karak Drazh (Avamposto)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Level 2
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Level 1
Karak Otto Picchi (Avamposto)
Karak Otto Picchi (Avamposto)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Level 2
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Otto Picchi (Grande roccaforte)
Karak Otto Picchi (Grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Nani Guerrieri x 1 Avamposto nanico
Avamposto nanico
(wh_main_dwf_settlement_minor_2)
Level 2
Avamposto nanico
Avamposto nanico
(wh_main_dwf_settlement_minor_2_coast)
Level 2