Spettro dei Rami
Le ancelle degli Antichi proteggono dal pericolo quello che un tempo era il loro regno, allo stesso tempo complottando contro chi l'ha usurpato...Gli Spettri dei Rami sono le più vecchie tra le Driadi. Da sempre sono le ancelle degli Antichi di Athel Loren e servono gli Uominialbero con dedizione quasi fanatica. Ma prima della venuta degli Elfi, gli Spettri dei Rami erano molto di più. In quei giorni, erano loro a dominare la foresta e a domare i Venti della Magia per fare in modo che questi portassero il nutrimento ai rami e agli arbusti. Pertanto, sono in pochi gli Spettri dei Rami che non provano risentimento nei confronti degli Elfi e, molti di loro, invece, li odiano. A loro non importa nulla sapere che fu Durthu a condurre gli Elfi nella foresta, proprio perché sapeva che la crudele natura degli Spettri dei Rami avrebbe portato Athel Loren alla rovina. Ora gli Spettri dei Rami stanno a guardare e aspettano il momento in cui potranno tornare al comando. Credono che un giorno non lontano gli usurpatori saranno scacciati dal loro arrogante piedistallo e l'ordine naturale delle cose sarà ristabilito.
Unit Name Spettro dei Rami |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 450 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 47 |
330 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_branchwraith_claws |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_dlc05_wef_tough_skin |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3810 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_branchwraith_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3802 |
Leadership (Base Morale) 60 |
ABILITÀ
- Benedizione degli Antichi
Il potere magico che permea la foresta viene conferito a coloro che la difendono. - Richiamo dei boschi
La personificazione della foresta; tramite questa persona, i guerrieri sentono con maggiore forza il richiamo della guerra. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Spirito della Foresta
Gli spiriti di Athel Loren sono in grado di ignorare gran parte degli attacchi più comuni e causano danni magici prima di fondersi con la foresta e tornare da dove erano arrivati. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.