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Blorgar le Titan Furieux Peaux-VertesPeaux-Vertes Commandes

Blorgar le Titan Furieux

Tous ceux qui se tiennent sur la route du Titan Furieux risquent de finir piétinés s'ils n'ont pas déjà été tués par ses flatulences putrides.

Pour les Peaux-Vertes, les Géants sont des forces de la nature. Lorsqu'ils entrent en action, ils reçoivent immanquablement un tonnerre d'encouragement de la part des Orques et des Gobelins alentour. En effet, peu de choses inspirent autant les Peaux-Vertes que la vue d'un de ces « Gran Dadé » en train de démembrer des ennemis ou de les piétiner allègrement. Quelques géants finissent même par atteindre une certaine renommée, comme « P'tit Gork ». Il fut nommé ainsi après avoir été touché en pleine tête par une catapulte. Il s'imagine depuis être la réincarnation de Gork et se barbouille le corps en vert avant chaque bataille. De leur côté, les Géants sont toujours ravis de se joindre à une bande de Peaux-Vertes leur garantissant des repas réguliers et de bonnes doses d'alcool. Et personne ne sourcillera si une poignée de Gobelins disparaît au milieu des combats, tant ce genre d'événement est ordinaire quand on est un Peau-Verte.

Blorgar le Titan Furieux

Unit Name

Blorgar le Titan Furieux

Main Unit Key

wh_dlc08_grn_mon_giant_boss

Land Unit Key

wh_dlc08_grn_mon_giant_boss

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre

Naval Unit Group

Monstre

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

1600

Coût de recrutement

1600

Coût d'entretien

400

Melee Attack

75

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant_boss

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

76

├ Base Defence

76

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_giant

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

16498

├ Man Entity

wh_dlc08_grn_mon_giant_boss

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

16490

Leadership (Base Morale)

100

Capacités

  • Flatulence explosive
    « PHHHHHHHHHRRRRRRRRRRRRRRTT !!! Par les Dieux ! On sent le soufre émaner de celui-ci ! »
  • Régénération
    Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Warhammer