Left Panel
Held | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1) Nekromant (Leichenkarren) Nekromanten rufen die Toten herbei, um für sie zu kämpfen. Die auferstandenen Kadaver treten dem Gefecht in ihrem Namen bei. |
|||||||||||||||||
1 | 725 | 1000 | 325 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 55 | ||||||||
2 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2) Nekromant (Leichenkarren (Hexenfeuer)) Nekromanten rufen die Toten herbei, um für sie zu kämpfen. Die auferstandenen Kadaver treten dem Gefecht in ihrem Namen bei. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 350 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 55 | ||||||||
3 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_3) Nekromant (Leichenkarren (Unheiliger Sog)) Nekromanten rufen die Toten herbei, um für sie zu kämpfen. Die auferstandenen Kadaver treten dem Gefecht in ihrem Namen bei. |
|||||||||||||||||
1 | 875 | 1000 | 375 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 55 | ||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0) Vampir (Schatten) Im Kampf ist der Vampir eine Gefahr für seine Feinde; ein grimmiger Krieger von unnachgiebiger Brutalität. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 330 | 30 | 35 | 90 | 3248 | 60 | ||||||||
5 |
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1) Vampir (Schatten) (Nachtmahr mit Rossharnisch) Im Kampf ist der Vampir eine Gefahr für seine Feinde; ein grimmiger Krieger von unnachgiebiger Brutalität. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 1100 | 275 | 60 | 330 | 60 | 35 | 110 | 3556 | 60 | ||||||||
6 |
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2) Vampir (Schatten) (Höllenross) Im Kampf ist der Vampir eine Gefahr für seine Feinde; ein grimmiger Krieger von unnachgiebiger Brutalität. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1350 | 337 | 60 | 330 | 60 | 35 | 80 | 3556 | 60 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_banshee) Banshee Die Banshee ist im Nahkampf stark und behindert ihre Feinde zudem mit markerschütternden Schreien und Klagerufen. Selbst die Mutigsten erliegen diesem Schrecken. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 32 | 280 | 25 | 38 | 15 | 2310 | 40 | ||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0) Nekromant Nekromanten rufen die Toten herbei, um für sie zu kämpfen. Die auferstandenen Kadaver treten dem Gefecht in ihrem Namen bei. |
|||||||||||||||||
1 | 200 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 15 | 3138 | 55 | ||||||||
9 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5) Nekromant (Nachtmahr) Nekromanten rufen die Toten herbei, um für sie zu kämpfen. Die auferstandenen Kadaver treten dem Gefecht in ihrem Namen bei. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 15 | 3576 | 55 | ||||||||
10 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_vampire_0) Vampir (Tod) Im Kampf ist der Vampir eine Gefahr für seine Feinde; ein grimmiger Krieger von unnachgiebiger Brutalität. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 330 | 30 | 35 | 90 | 3248 | 60 | ||||||||
11 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_vampire_1) Vampir (Tod) (Nachtmahr mit Rossharnisch) Im Kampf ist der Vampir eine Gefahr für seine Feinde; ein grimmiger Krieger von unnachgiebiger Brutalität. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 1100 | 275 | 60 | 330 | 60 | 35 | 110 | 3556 | 60 | ||||||||
12 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_vampire_2) Vampir (Tod) (Höllenross) Im Kampf ist der Vampir eine Gefahr für seine Feinde; ein grimmiger Krieger von unnachgiebiger Brutalität. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1350 | 337 | 60 | 330 | 60 | 35 | 80 | 3556 | 60 | ||||||||
13 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0) Fluchfürst Die Waffen der monströsen Fluchfürsten bersten fast vor dunkler Energie. Sie sind stärker als ein Dutzend geringerer Ghule. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1000 | 250 | 34 | 410 | 15 | 48 | 145 | 4000 | 70 | ||||||||
14 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1) Fluchfürst (Skelettpferd) Die Waffen der monströsen Fluchfürsten bersten fast vor dunkler Energie. Sie sind stärker als ein Dutzend geringerer Ghule. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1100 | 275 | 34 | 410 | 35 | 48 | 115 | 4336 | 70 | ||||||||
15 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2) Fluchfürst (Skelettpferd mit Rossharnisch) Die Waffen der monströsen Fluchfürsten bersten fast vor dunkler Energie. Sie sind stärker als ein Dutzend geringerer Ghule. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1200 | 300 | 34 | 410 | 35 | 48 | 145 | 4336 | 70 |