Náčelník marodérů (Vozataj marodérů)
Náčelníci jsou nejodvážnějšími a nejkrvežíznivějšími příslušníky svého druhu. Vrhají se do bitevní vřavy a zůstávají v ní až do hořkého konce.Severské kmeny táhnou k jih s každou invazí Chaosu, a národy, které se s nimi při tom zpravidla střetnou, jim říkají marodéři Chaosu. Tito krutí barbaři bojují těžkými sekerami a biči s drásajícími ostny a na nepřítele útočí ve velkých skupinách za hrůzného vytí. Nemívají strach ze smrti v bitvě, neboť vědí, že bojují před zraky svých bohů a že zbabělci nejsou hodni pohledu božstev. Na náčelníky, kteří vedou tyto bojovníky do bitev, bývá vskutku děsivý pohled; jsou to hory svalů a chlupů s těly posetými jizvami a ověšenými trofejemi z bitev. Zbraně, které používají, bývají omlácené od tisíců smrtelných ran, jež zasadili protivníkům natolik hloupým, aby se jim pokusili čelit. Jejich divošští vůdci jsou nezávislí a nelítostní. Tito v bitvách zakalení zabijáci jsou potomky lidu s tak hluboce zakořeněnou válečnickou tradicí, že jsou i v dobách prosperity ochotni bojovat mezi sebou do posledního dechu za čest vést další nájezd.
Unit Name Náčelník marodérů (Vozataj marodérů) |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Vůz |
Naval Unit Group Vůz |
Soldiers 2 |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 1150 |
Náklady údržby 290 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 54 |
435 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Melee Damage Base 275 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 30 |
Charge Bonus 87 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
135 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 35 |
4728 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4712 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Zuřivost
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Stůj nebo zemři!
Páni a vládci, jejichž slovo je zákonem, si mohou být jisti, že jejich vojáci nezběhnou z boje, pokud vydají tento děsivý rozkaz.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.