Zalim Yarasa
Zalim Yarasalar, düşmanlarının üzerine üşüşür; sayıları çok olduğunda, boğucudur.Yetişkin bir insan boyu kadar uzunluğa sahip olabilen Zalim Yarasalar, korkunç bir manzara teşkil ederler. Uçarken bile gecenin zifiri karanlığından bile karanlık ve ölümden bile sessizdirler. Doğrusu, Zalim Yarasa'nın avdayken çıkardığı tek ses, o şişkin ağzını avının kanlı canlı etine geçirdiğinde çıkan korkunç şapırdatma sesleridir. İşin aslı, Zalim Yarasa'nın normal bir yarasayla taşıdığı benzerlik, deliye dönmüş bir aslanın evcil bir kediyle olan benzerliği gibidir. Onlarla karşılaşıp hayatta kalabilenler, şövalyeleri atlarından devirerek veya yalnız savaşçıları gafil avlayarak nasıl da mutlak bir hassasiyetle avlandıklarını anlatırlar. Bretonyalı Lordlar değerli şahinlerini nasıl görüyorsa, Vampirler de Zalim Yarasaları o şekilde görürler. Zalim Yarasalara, Vampir kalelerinin surlarından değerli şekerlemeler sunulur fakat koca bir sürüyü çekmek için daha büyük bir fedakârlık gösterilmelidir. Karnı yarılmış ve çığlık atan taze bir kurban veya gözleri oyulmuş ve dehşete düşmüş bir elçinin gecenin karanlığına salınması, Zalim Yarasaların ağız tadına daha çok uygundur. Kanla sulanmış savaş alanını gördüklerinde, kana doymak için düşman muharebe hattına üşüşürler.
Unit Name Zalim Yarasa |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_fell_bats |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_fell_bats |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Savaş Hayvanı |
Naval Unit Group Uçan Savaş Hayvanı |
Soldiers 60 |
Caste Savaş Hayvanı |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 350 |
Yetiştirme Maliyeti 350 |
Bakım Masrafı 88 |
Melee Attack 14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
59 |
├ Man Entity wh_main_flying_fell_bat_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 51 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Kabiliyetler
- Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Hortlak
Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Harcanabilir
Bu birimin yetiştirilmesi, bakımının yapılması ve yenilenmesi nispeten ucuzdur.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Uğursuz Koruluk
(wh_main_vmp_forest_1) Level 0
Cehennemi Orman
(wh_main_vmp_forest_2) Level 1
Perili Orman
(wh_main_vmp_forest_3) Level 2 |