Isabella von Carstein (Noční můra v plné zbroji)
Nemrtvá hraběnka Sylvánie je stejně podlá, jako je vzdělaná, a nedokáže jí ublížit žádná smrtelná duše, neboť její vláda je věčná!Isabelle, dceři posledního hraběte von Draka, koluje v žilách modrá krev, která je prosycena arogancí a krutostí toho nejhrubšího zrna. Přestože byl zprvu její sňatek s Vladem von Carsteinem sňatkem z rozumu, brzy se proměnil v lásku jako trám - lásku, na základě které Isabella vstoupila do řad půlnoční aristokracie, která jí propůjčila schopnost realizovat své sny. Isabellina nově nabytá schopnost probouzet mrtvé spolu s její nehynoucí oddaností vůči manželovi znamená, že se von Carsteinové stali pro nepřítele více než jen rovnocenným soupeřem. V rukou třímá Pohár Báthory a po svém boku má Vlada, takže ve Starém světe není mnoho těch, kteří by se mohli Isabelle von Carstein postavit!
Unit Name Isabella von Carstein (Noční můra v plné zbroji) |
Main Unit Key wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_4 |
Land Unit Key wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Melee Attack 50 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_lord |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
65 |
├ Base Defence 65 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate_barding |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
3796 |
├ Man Entity wh_dlc07_vmp_inf_isabella |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3780 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_barded_nightmare_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
SCHOPNOSTI
- Mistr mámení
Tento upíří lord používá různé finty a náznaky, aby zmátl svého nepřítele a přiměl ho k přehmatům a chybám. - Rudá zuřivost
Upíři mají dlouhodobou, divošskou, nezastavitelnou chuť na krev. Budou pobíjet své nepřátele tak dlouho, dokud jim nebudou ležet u nohou mrtví, nebo se z nich nestanou nemrtví. - Probuzení nemrtvých
Povstaňte! Neslábněte! Nerozpadávejte se! Probuďte se znovu k životu! - Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nemrtvý
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.