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Blorgar, o Titã Louco Pele-verdesPele-verdes Comando

Blorgar, o Titã Louco

Todos os que ficam perante o Titã Louco tendem a ser esmagados sob seus pés, ou afetados pela pútrida flatulência!

Para a maioria dos Pele-verdes, o Gigante é uma vociferante praguejadora demonstração de força bruta e agressão implacável com imensos pés pisoteadores; tudo que faz os Orcs e Goblins aplaudirem com grande animação. Poucas coisas são tão inspiradoras quanto assistir um “grandalhaum” pisotear um inimigo até ele virar mingau. Alguns deles ganham até certa fama e notoriedade, como o “Gorkinho”, que recebeu esse apelido porque certa vez foi atingido no rosto por uma pedra de um Lança-Rancores e, desde então, acredita ser o Gork, e até se pinta de verde antes de cada batalha. Em geral, os Gigantes apreciam lutar ao lado dos Pele-verdes, pois isso aumenta a chance de comerem regularmente e terem acesso a bebidas fortes. Se em meio às intermináveis batalhas alguns punhados de Goblins acabarem engolidos, ninguém parece se importar; isso é simplesmente considerado parte do estilo de vida durão e conturbado dos Pele-verdes.

Blorgar, o Titã Louco

Unit Name

Blorgar, o Titã Louco

Main Unit Key

wh_dlc08_grn_mon_giant_boss

Land Unit Key

wh_dlc08_grn_mon_giant_boss

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1600

Custo de Manutenção

400

Melee Attack

75

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant_boss

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

76

├ Base Defence

76

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_giant

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

16498

├ Man Entity

wh_dlc08_grn_mon_giant_boss

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

16490

Leadership (Base Morale)

100

HABILIDADES

  • Flatulências Explosivas
    "BRRRRRRUUUUUUMMMMMM!! Meus Deuses! Dá pra sentir o enxofre exalando desse aí!"
  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Warhammer