Savaş Tazıları (Zehir)
Canavarın ısırığı yalnızca acı vermez, aynı zamanda tüm damarlarda dolanan zalim bir zehri zerk eder.Karanlık ormanların derinliklerinde, gecenin geç saatlerinde, çarpık Savaş Tazıları av peşinde sinsice gizlenir. Kızıl ve şerle parıldayan gözleri ağaçların sınırından etrafı izler. Onlar havada gelecek kurbanlarının kokusunu ararlarken, yerdeki otların üzerine salyaları akar. Ormanlarda gece vakti tek başına yol alan nice kolcu, uzaklardaki uğursuz ulumaların sesinden irkildiğinde, kendisini o dikkati dağılmışken sinsice yanına yaklaşmış olan sürünün alçak sesli hırlamasıyla yüz yüze bulmuştur. Biçimleri nasıl olursa olsun, tüm Savaş Tazıları acımasız katillerdir. Kuvvetli ulumaları, yaşanacak katliamın işaretidir. Savaş alanı boyunca inanılmaz hızla koşarlar. Öyle ki, Savaş Tazılarının güçlü pençeleri, daha Tabancalılar ateş açıp yeniden doldurmayı umut edemeden onları yere yapıştırır ve bıçak keskinliğindeki azı dişleri boğazlarına kapanır.
Unit Name Savaş Tazıları (Zehir) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Hayvanları |
Naval Unit Group Savaş Hayvanları |
Soldiers 80 |
Caste Savaş Hayvanı |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 475 |
Yetiştirme Maliyeti 475 |
Bakım Masrafı 118 |
Melee Attack 26 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound_poison |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_chs_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
64 |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 56 |
Leadership (Base Morale) 38 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşür, enerjisini azaltır. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini artırır.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Zehirli Topraklar
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2) Level 1
Korku Çukurları
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Göze Göz | |
Aydınlanma Mevsimi |