Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zbrojne stado Zwiastuna Cienia (Pora objawień) / Jednostki / Ogary Chaosu (Trucizna)
Ogary Chaosu (Trucizna) Zbrojne stado Zwiastuna Cienia (Pora objawień)Zbrojne stado Zwiastuna Cienia (Pora objawień) Piechota do walki w zwarciu

Ogary Chaosu (Trucizna)

Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary.

W mrocznych lasach dzikie Bojowe Ogary przemierzają nocw poszukiwaniu zdobyczy. Gdy wyczują zapach ofiary, ich czerwone, błyskające złowrogo ślepia obserwują ją zza drzew, a ślina ścieka po pyskach. Niejeden człowiek samotnie patrolujący las zadrżał na dźwięk odległego, złowróżbnego wycia, by po chwili stanąć oko w oko z warczącą sforą, która otoczyła go w chwili nieuwagi. Niezależnie od wyglądu, Bojowe Ogary są okrutnymi zabójcami,a ich ostre ujadanie jest wyraźnym ostrzeżeniem przednadciągającą rzezią. Na polu bitwy poruszają się z ogromną szybkością, więc muszkieter zdoła oddać strzał, lecz nie będzie miał czasu na przeładowanie broni, nim potężne pazury przygwożdżą go do ziemi, a kły ostre jak noże wpiją się w jego gardło.

Ogary Chaosu (Trucizna)

Unit Name

Ogary Chaosu (Trucizna)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zwierzęta bojowe

Naval Unit Group

Zwierzęta bojowe

Soldiers

80

Caste

Zwierzę bojowe

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

475

Koszt werbunku

475

Koszt utrzymania

118

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

64

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

56

Leadership (Base Morale)

38

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc idą na straty w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość i obrażenia, zadawane przez cel oraz zmniejszają jednocześnie jej wigor.
  • Łuskowa skóra
    Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.
Wymaga Buildings
Ogary Chaosu (Trucizna) Lv. 0 Skażone Ziemie
Skażone Ziemie
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2)
Level 1
Doły grozy
Doły grozy
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3)
Level 2