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Peaux-Vertes Peaux-Vertes Technologies

Military

Tech militaire peau-verte

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Groupe de rétameurs gobelins Military Tier 1
Groupe de rétameurs gobelins
Les dieux ont accordé à certains Gobbos le don de « fabriké dé truk ».
Bêtes du fardeau Baton' plus mieu Point'de flèch' plus mieu
2 Point'de flèch' plus mieu Military Tier 1
Point'de flèch' plus mieu
En copiant les modèles de ces saletés d'Elfes, les Gobbos ont remarqué que des pointes de flèches plus fines et acérées perçaient plus facilement les armures ennemies.
Groupe de rétameurs gobelins
    Dégâts des tirs : +10% pour les unités d'Archers peaux-vertes (faction_to_force_own_unseen)
3 Baton' plus mieu Military Tier 1
Baton' plus mieu
Plus la pointe de la lance est aiguisée, plus grave sera la blessure causée par le Gobbo.
Groupe de rétameurs gobelins
    Puissance des armes : +10% pour les unités de Peaux-Vertes munies de lances (faction_to_force_own_unseen)
4 Bêtes du fardeau Military Tier 2
Bêtes du fardeau
Les sangliers les plus dociles ou âgés servent à tirer de gros chariots qui peuvent être remplis de butin après un raid.
Groupe de rétameurs gobelins
    Munitions : +20% pour les unités d'Archers peaux-vertes (faction_to_force_own_unseen)
Brutes Kosto Él'vag de sangliers Loups p'us rapid'
5 Él'vag de sangliers Military Tier 2
Él'vag de sangliers
L'él'vag de sangliers est bien plus qu'un passe-temps, puisque le but est de produire des montures encore plus solides.
Bêtes du fardeau
    Armure : +10 pour les unités d'Orques sur sangliers et de Kosto sur sangliers (faction_to_force_own_unseen)
Sur un Squig
6 Sur un Squig Military Tier 2
Sur un Squig
Certains considèrent cela comme de l'art, d'autre comme une science. En fait, il s'agit surtout de jouer à pile ou face avec sa vie.
Él'vag de sangliers Gobelins de la Nuit sur Squig
7 Loups p'us rapid' Military Tier 2
Loups p'us rapid'
Même les Peaux-Vertes ont compris qu'on obtenait des bêtes encore plus rapides en faisant s'accoupler les loups les plus véloces !
Bêtes du fardeau
    Vitesse : +10% pour les unités de Chevaucheurs de loups (faction_to_force_own_unseen)
8 Brutes Kosto Military Tier 3
Brutes Kosto
La présence menaçante d'un Orque massif et monstrueux parmi la foule gobeline permet de maintenir l'ordre parmi les Gobbos attelés à leur tâche.
Bêtes du fardeau
    Commandement : +5 pour les unités de Gobelins (faction_to_force_own_unseen)
Gros levier Hurlement d'Orque Noir Gross' massues
9 Hurlement d'Orque Noir Military Tier 3
Hurlement d'Orque Noir
Les Orques Noirs ne supportent pas de voir la lâcheté infester les rangs peaux-vertes, et n'hésitent pas à la réprimer par des menaces hurlées.
Brutes Kosto
    Commandement : +5 pour les unités d'Orques (faction_to_force_own_unseen)
10 Gross' massues Military Tier 3
Gross' massues
De p'us gross' massu font de p'us gro bobos.
Brutes Kosto
    Puissance des armes : +10% pour les Géants (faction_to_force_own_unseen)
    Puissance des armes : +10% pour les unités de Trolls (faction_to_force_own_unseen)
11 Araignée Arachnarok Military Tier 4
Araignée Arachnarok
Les Arachnarocks sont tapies dans de profonds repaires remplis de toiles, désormais attirées vers la bataille par les Gobelins des Forêts.
Gros levier Culte des Araignées Écloserie d'araignées Araignée Arachnarok
12 Plongeur de la Mort gobelin Military Tier 4
Plongeur de la Mort gobelin
Lancé dans les airs par une catapulte branlante, le Plongeur de la Mort atterrit sur l'ennemi dans une confusion d'ailes de Squigs et de membres réduits en bouillie !
Gros levier Tueur de Trolls Plugros lance-rocs gobelin Catapulte à Plongeurs de la Mort
13 Gros levier Military Tier 4
Gros levier
Même les plus bêtes des Gobbos peuvent manœuvrer une machine de guerre si son levier est assez gros pour être activé par leurs mains rachitiques.
Brutes Kosto
    Réduction du temps de rechargement : +10% pour l'artillerie (faction_to_force_own_unseen)
Gross' roues Araignée Arachnarok Plongeur de la Mort gobelin
14 Plugros lance-rocs gobelin Military Tier 4
Plugros lance-rocs gobelin
Les Gobelins n'hésitent pas à voler des idées : ils ont vu les énormes catapultes mortelles des Nains et se sont dit qu'ils avaient besoin eux aussi d'un tel engin.
Plongeur de la Mort gobelin
    Portée : +15% pour les Lance-rocs de Gobelins (faction_to_force_own_unseen)
    Réduction du temps de rechargement : +35% pour les Lance-rocs gobelins (faction_to_force_own_unseen)
15 Culte des Araignées Military Tier 4
Culte des Araignées
En vénérant la déesse aux yeux multiples, aussi nommée le « Festoyeur de l'Au-delà », les Gobelins des Forêts s'assurent que ses enfants resteront dans la bataille.
Araignée Arachnarok
    Commandement : +5 pour les unités de Chevaucheurs d'araignées (faction_to_force_own_unseen)
16 Peinture rouge Military Tier 5
Peinture rouge
Cé vrai. Lé rouges von p'us vit' !
Gross' roues
    Vitesse : +5% pour les unités de Chars des Peaux-Vertes (faction_to_force_own_unseen)
17 Gross' roues Military Tier 5
Gross' roues
Les Orques aiment tout ce qui est « balèz », alors ils équipent leurs chars de gross' roues !
Gros levier
    Bonus de charge : +10% pour les unités de Chars des Peaux-Vertes (faction_to_force_own_unseen)
Évy Métal Peinture rouge Énorme chariot à butin
18 Cordes d'arc plus mieu Military Tier 5
Cordes d'arc plus mieu
Les Gobelins ont copié leurs cordes d'arcs sur les autres races, en les tressant et en les renforçant avec des tendons.
Tueur de Trolls
    Réduction du temps de rechargement : +15% pour les archers peaux-vertes (faction_to_force_own_unseen)
19 Énorme chariot à butin Military Tier 5
Énorme chariot à butin
Avec un chariot dans lequel tout fourrer, le Boss récupère des tas de « truks » pour lui-même, évitant ainsi aux Boyz les plus gourmands de se servir.
Gross' roues
    Revenus issus de pillages post-bataille : +10% (faction_to_character_own_unseen)
    Revenu provenant de raids : +10% (toutes les forces)
20 Écloserie d'araignées Military Tier 5
Écloserie d'araignées
Aller chercher des œufs et des bébés d'araignées dans leurs nids dans les forêts est une mission mortelle, mais permet de produire des montures encore plus redoutables.
Araignée Arachnarok
    Attaque en mêlée : +10 pour les unités de Chevaucheurs d'araignée (faction_to_force_own_unseen)
21 Tueur de Trolls Military Tier 5
Tueur de Trolls
Les engins gobelins utilisent beaucoup de ressorts, et rien de mieux pour ça que les intestins séchés de Trolls.
Plongeur de la Mort gobelin
    Portée : +5% pour les unités d'infanterie de Gobelins (faction_to_force_own_unseen)
Munitions vivantes Cordes d'arc plus mieu
22 Chaînes plus longues Military Tier 6
Chaînes plus longues
Les Fanatiques qui ont des chaînes « p'us longues » ont une portée de mort plus importante... mauvaise nouvelle pour ceux qui se retrouvent dans leur cyclone dévastateur !
Munitions vivantes
    Puissance des armes : +15% pour les unités de Gobelins de la Nuit (Fanatiques) (faction_to_force_own_unseen)
23 Énormes kikoup' Military Tier 6
Énormes kikoup'
Les Orques aiment les gros kikoup', ils aiment sentir leur poids dans leurs mains et quand elles pulvérisent l'ennemi !
Évy Métal
    Puissance des armes : +10% pour les Orques (faction_to_force_own_unseen)
24 Chassis renforssé Military Tier 6
Chassis renforssé
Les Orques aiment que leurs chars soient le plus solide possible, même s'ils les rendent tellement lourds que les sangliers n'arrivent pas à les tirer !
Évy Métal
    Armure : +10 pour les unités de Chars des Peaux-Vertes (faction_to_force_own_unseen)
25 Munitions vivantes Military Tier 6
Munitions vivantes
Avant de pouvoir manœuvrer une catapulte à Plongeurs de la Mort, il faut trouver des « volontaires » à projeter vers le néant. Heureusement, on est rarement à court de cinglés.
Tueur de Trolls
    Munitions : +10% pour l'artillerie (faction_to_force_own_unseen)
Équipement à sangles Chaînes plus longues
26 Évy Métal Military Tier 6
Évy Métal
Les Orques adorent le métal lourd, surtout sur leurs chars : non seulement c'est bien pour se défendre, mais ça leur donne aussi quelque chose à décorer...
Gross' roues
    Défense en mêlée : +5 pour les unités de Chars des Peaux-Vertes (faction_to_force_own_unseen)
Pics et faux Chassis renforssé Énormes kikoup'
27 Armure de Bête Military Tier 7
Armure de Bête
Les Peaux-Vertes comprennent avec regret qu'il est logique de barder leurs montures, mais ce n'est pas une mince affaire quand on voit ce qu'ils chevauchent !
Équipement à sangles
    Armure : +10 pour la cavalerie (faction_to_force_own_unseen)
28 Pics et faux Military Tier 7
Pics et faux
Les Peaux-Vertes ont toujours adoré mettre des truk' ki pik' sur leur matériel, ils aiment que ce soit aussi pointu que possible.
Évy Métal
    Puissance des armes : +10% pour les unités de cavalerie (faction_to_force_own_unseen)
    Puissance des armes : +10% pour les unités de Chars des Peaux-Vertes (faction_to_force_own_unseen)
29 Équipement à sangles Military Tier 7
Équipement à sangles
Les Peaux-Vertes ont adopté des équipements à porter, comme les armures (en attachant des bouts de métal pour former une cuirasse grossière) ou même des ailes !
Munitions vivantes
    Armure : +10 pour les unités d'infanterie (faction_to_force_own_unseen)
Armure de Bête
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