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Clan Angrund Clan Angrund Tecnologías

Military

Tecnología militar Enana

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 El camino de los clanes Military Tier 1
El camino de los clanes
Cuando los Señores del Clan reúnen a los ejércitos Enanos, los clanes responden, pues les unen lazos tan fuertes como el gromril.
    ()
Reunir a los clanes Guerreros con proyectiles de leva
2 Reunir a los clanes Military Tier 2
Reunir a los clanes
Una vez se comunica que están en guerra, la voz llega rauda a todos los interesados, desde los Reyes hasta los Señores del Clan.
El camino de los clanes
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    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Guerreros Enanos (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Mineros (faction_to_force_own_unseen)
Instrucción de milicias Determinación Enana
3 Guerreros con proyectiles de leva Military Tier 2
Guerreros con proyectiles de leva
Los Enanos más adeptos a los Urks a distancia formarán unidades de Atronadores o Ballesteros.
El camino de los clanes
    ()
    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Ballesteros (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Exploradores (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Atronadores (faction_to_force_own_unseen)
Maestros ballesteros Carretas de munición
4 Maestros ballesteros Military Tier 2
Maestros ballesteros
Las ballestas de acero puro son instrumentos de gran precisión, capaces de matar desde la distancia.
Guerreros con proyectiles de leva
    ()
    Daño por proyectiles: +10% a las unidades de Ballesteros (faction_to_force_own_unseen)
    Daño por proyectiles: +10% a las unidades de Exploradores (faction_to_force_own_unseen)
Tiradores de renombre
5 Instrucción de milicias Military Tier 2
Instrucción de milicias
Cada Enano tiene un oficio pero, dado que la guerra es algo común, cada clan forma parte de uno o más regimientos.
Reunir a los clanes
    ()
    At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Guerreros Enanos y Mineros (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Guerreros y Mineros Enanos (faction_to_force_own_unseen)
6 Carretas de munición Military Tier 3
Carretas de munición
Los trenes de los Enanos transportan montones de munición, virotes para las ballestas y casquetes de pólvora negra hasta la batalla.
Guerreros con proyectiles de leva
    ()
    Munición: +20% a las unidades de infantería de proyectiles Enanas (faction_to_force_own_unseen)
Lluvia de disparos
7 La llamada del clan Military Tier 3
La llamada del clan
Todos los miembros del clan responderán a su llamada, realizando juramentos contra aquellos que los han agraviado.
Determinación Enana
    ()
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Mineros reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Guerreros Enanos reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
8 Determinación Enana Military Tier 3
Determinación Enana
La tenacidad de los Enanos es legendaria. Una vez se proponen una tarea, nada los detiene.
Reunir a los clanes
    ()
    Liderazgo: +5 a las unidades de infantería de Enanos (faction_to_force_own_unseen)
La llamada del clan Piedras del Juramento Trabar escudos
9 Tiradores de renombre Military Tier 3
Tiradores de renombre
Los Enanos con más puntería pueden acertar a la nariz de un Grobi a unos cien pasos. Los buenos de verdad lo harán al doble de distancia.
Maestros ballesteros
    ()
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Ballesteros reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Atronadores reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Exploradores reclutadas (faction_to_force_own_unseen)
10 Piedras del Juramento Military Tier 3
Piedras del Juramento
Al subirse encima de una Piedra del Juramento, la determinación de los seguidores aumenta y garantiza que los enemigos de un campeón lo encuentren en la refriega.
Determinación Enana
    ()
    Liderazgo: +5 a los [[img:icon_general]][[/img]]Señores y [[img:icon_hero]][[/img]]héroes incorporados (faction_to_force_own_unseen)
    Defensa cuerpo a cuerpo: +3 a los [[img:icon_general]][[/img]]Señores y[[img:icon_hero]][[/img]]héroes incorporados (faction_to_force_own_unseen)
Votos del sirviente
11 Trabar escudos Military Tier 4
Trabar escudos
Los Muros de escudos de los Enanos son incomparables. Con el paso de los años, los gremios, a petición de los clanes, han experimentado con escudos que se entrelazan.
Determinación Enana
    ()
    Armadura: +5 a las unidades de Enanos con escudo (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Enanos con escudo (faction_to_force_own_unseen)
Los antiguos juramentos Excelencia en vanguardia
12 Votos del sirviente Military Tier 4
Votos del sirviente
Los vasallos de un Señor Dawi son sirvientes leales y, a la sazón, sus guardaespaldas, ya porten escudo o su trono.
Piedras del Juramento
    ()
    Rango del héroe al reclutarlo: +1 para los Señores del Clan (faction_to_province_own_unseen)
    Armadura: +3 a los [[img:icon_general]][[/img]]Señores y [[img:icon_hero]][[/img]]héroes incorporados (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +3% a los [[img:icon_general]][[/img]]Señores y [[img:icon_hero]][[/img]]héroes incorporados (faction_to_force_own_unseen)
13 Pólvora negra superior Military Tier 4
Pólvora negra superior
Los clanes son grandes consumidores de pólvora negra y siempre piden aumentar su calidad, con lo que cada remesa es más letal que la anterior.
Lluvia de disparos
    ()
    Daño por proyectiles: +10% a las unidades de Atronadores (faction_to_force_own_unseen)
Andanada volátil
14 Excelencia en vanguardia Military Tier 4
Excelencia en vanguardia
Los Exploradores son expertos luchadores a la vanguardia del ejército principal y desarrollan una función altamente arriesgada y llena de peligros.
Trabar escudos
    ()
    Velocidad: +10% a las unidades de Exploradores (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Exploradores (faction_to_force_own_unseen)
15 Lluvia de disparos Military Tier 4
Lluvia de disparos
Los Enanos anteponen la precisión a la cadencia de tiro, aunque saben que cuanto más disparan, más son las bajas que causan.
Carretas de munición
    ()
    Tpo. de recarga reducido: +15% a las unidades de Ballesteros (faction_to_force_own_unseen)
    Tpo. de recarga reducido: +15% a las unidades de Atronadores (faction_to_force_own_unseen)
    Tpo. de recarga reducido: +15% a las unidades de Exploradores (faction_to_force_own_unseen)
Pólvora negra superior Partes intercambiables
16 Los antiguos juramentos Military Tier 5
Los antiguos juramentos
Ningún Barbaslargas se atrevería a romper un compromiso. Si te promete que viene, viene.
Trabar escudos
    ()
    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Barbaslargas (faction_to_force_own_unseen)
Orgullo de los veteranos Armas de gran perfección Canciones de marcha
17 Armas de gran perfección Military Tier 5
Armas de gran perfección
La fabricación de armas de los Enanos es la mejor del mundo. Es un obsequio de los gremios a sus hermanos de los clanes.
Los antiguos juramentos
    ()
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Enanos con armas de mano (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Enanos con picos mineros (faction_to_force_own_unseen)
Reliquias cubiertas con runas
18 Orgullo de los veteranos Military Tier 5
Orgullo de los veteranos
Si quieres un trabajo bien hecho, aunque tengas que aguantar quejas continuas, que te lo haga un Barbaslargas.
Los antiguos juramentos
    ()
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Barbaslargas (faction_to_force_own_unseen)
Cuentos de las Muchas Guerras
19 Andanada volátil Military Tier 5
Andanada volátil
El compuesto alquímico que alimenta la llama de los cañones draco puede potenciarse aún más, aunque pierde estabilidad...
Pólvora negra superior
    ()
    Daño por proyectiles: +8% a las unidades de Dracohierros (faction_to_force_own_unseen)
    Alcance: +5% a las unidades de Dracohierros (faction_to_force_own_unseen)
20 Partes intercambiables Military Tier 6
Partes intercambiables
Los Ingenieros de artillería descubrieron pronto el gran beneficio que supone para la manufactura que ciertas piezas sean modulares.
Lluvia de disparos
    ()
    Coste de reclutamiento: -5% a la artillería (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -5% para la artillería (faction_to_force_own_unseen)
Producción de munición a gran escala Ingenieros de campo
21 Producción de munición a gran escala Military Tier 6
Producción de munición a gran escala
Las forjas de los Enanos vuelven a hacerse notar. Esta vez han producido un nuevo tipo de munición: grandes proyectiles rellenos de pólvora negra.
Partes intercambiables
    ()
    Munición: +10% para la artillería (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -5% para la artillería (faction_to_force_own_unseen)
Líneas de montaje
22 Canciones de marcha Military Tier 6
Canciones de marcha
Las canciones de marcha de los Enanos se componen de muchos versos y de un son constante para mantener el paso y el ritmo.
Los antiguos juramentos
    ()
    Velocidad: +5% a las unidades de infantería (faction_to_force_own_unseen)
Precio en hierro
23 Reliquias cubiertas con runas Military Tier 6
Reliquias cubiertas con runas
Las runas de los Enanos potencian unas armas construidas por los mejores armeros, convirtiendo un hacha potente en un arma devastadora.
Armas de gran perfección
    ()
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Enanos con hachas de dos manos (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Enanos con martillos (faction_to_force_own_unseen)
24 Cuentos de las Muchas Guerras Military Tier 6
Cuentos de las Muchas Guerras
A los Enanos les gusta beber, cantar y contar batallitas. Algunas de las historias narradas por los más veteranos podrían incluso ser reales.
Orgullo de los veteranos
    ()
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Martilladores reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Barbaslargas reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
25 Líneas de montaje Military Tier 7
Líneas de montaje
Las líneas de ensamblaje automatizadas incrementan la producción además de garantizar la calidad, o eso dicen los gremios.
Producción de munición a gran escala
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Girocópteros y Girobombarderos (faction_to_force_own_unseen)
    Duración del reclutamiento: -1 turno para las unidades de Girocópteros y Girobombarderos (faction_to_province_own_unseen)
26 Ingenieros de campo Military Tier 7
Ingenieros de campo
A petición del clan, el gremio envía a los Ingenieros de campo y acompañan a la artillería para aumentar la cadencia de tiro.
Partes intercambiables
    Tpo. de recarga reducido: +15% a la artillería (faction_to_force_own_unseen)
Atrincheramiento de artillería
27 Precio en hierro Military Tier 7
Precio en hierro
El llamado "precio en hierro" no se refiere a la soldada, no; es simplemente lo que cuesta mantener a las tropas alejadas de sus tareas habituales.
Canciones de marcha
    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Rompehierros (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Dracohierros (faction_to_force_own_unseen)
Preparación del hierro Armadura de precisión maestra Deber sagrado
28 Preparación del hierro Military Tier 7
Preparación del hierro
En las profundidades de las fortalezas, los Rompehierros están siempre disponibles, listos para defenderlas de los peligros subterráneos.
Precio en hierro
    Duración del reclutamiento: -1 turno para las unidades de Dracohierros (faction_to_province_own_unseen)
Veteranos del hierro
29 Armadura de precisión maestra Military Tier 7
Armadura de precisión maestra
Los Enanos son expertos con las armaduras, tanto fabricándolas como utilizándolas. Tienen la habilidad para crearlas y el físico para soportar su peso.
Precio en hierro
    Armadura: +5 a las unidades de infantería (faction_to_force_own_unseen)
Armadura de forja
30 Atrincheramiento de artillería Military Tier 8
Atrincheramiento de artillería
Los Enanos son expertos en el despliegue de la artillería y en la creación de baluartes y trincheras para la defensa.
Ingenieros de campo
    Resistencia a proyectiles: 30% a la artillería (faction_to_force_own_unseen)
Instrucción en operaciones Blindaje pesado
31 Veteranos del hierro Military Tier 8
Veteranos del hierro
Entre los Rompehierros podemos encontrar a los Barbahierro. Estos son veteranos que han librado y sobrevivido a mil batallas subterráneas.
Preparación del hierro
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Rompehierros reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Dracohierros reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
32 Armadura de forja Military Tier 8
Armadura de forja
Con la ayuda de los Herreros Rúnicos, se han creado nuevas armaduras que soportan altas temperaturas además de los golpes de los enemigos.
Armadura de precisión maestra
    Armadura: +5 a las unidades de Dracohierros y Rompehierros (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Rompehierros y Martilladores (faction_to_force_own_unseen)
33 Instrucción en operaciones Military Tier 8
Instrucción en operaciones
Las máquinas de guerra no las maneja cualquiera: el Gremio de Ingenieros solo permite que lo hagan aquellos miembros que ellos hayan aprobado con antelación.
Atrincheramiento de artillería
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de artillería reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Girocópteros y Girobombarderos reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
34 Deber sagrado Military Tier 8
Deber sagrado
Los Rompehierros y sus hermanos los Dracohierros tienen la sacra obligación de proteger las profundidades de sus Karaks.
Precio en hierro
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Martilladores (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Rompehierros (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Dracohierros (faction_to_force_own_unseen)
Recitar viejos agravios
35 Blindaje pesado Military Tier 9
Blindaje pesado
Combinar runas de elevación con un revestimiento acorazado pesado aumenta la protección sin comprometer la capacidad de una aeronave para volar.
Atrincheramiento de artillería
    Armadura: +10 a las unidades de Girocópteros y Girobombarderos (faction_to_force_own_unseen)
Motores de Girocópteros mejorados Válvulas reguladoras de presión
36 Motores de Girocópteros mejorados Military Tier 9
Motores de Girocópteros mejorados
Las innovaciones en ingeniería de motores han permitido que se desarrollen aeronaves más veloces. Incluso ahora, muchas de ellas están siendo modificadas para poder utilizar los motores mejorados.
Blindaje pesado
    Munición: +20% para las unidades de Girocópteros y Girobombarderos (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidad: +10% a las unidades de Girocópteros y Girobombarderos (faction_to_force_own_unseen)
37 Recitar viejos agravios Military Tier 9
Recitar viejos agravios
Recitar pasajes del Libro de Agravios en voz alta enfurece a los Enanos y los hace arder en deseos de entrar en combate.
Deber sagrado
    Frecuencia reposición de bajas: +3% (faction_to_force_own_unseen)
    Capacidad de reclutamiento local: +1 (todas las provincias)
Guardia real El Juramento de Matador Favor de Grimnir
38 Guardia real Military Tier 9
Guardia real
Los Martilladores son la Guardia Real y acompañan a un Señor o a un Rey durante el combate. Es su obligación, sí, pero también es un gran honor para ellos.
Recitar viejos agravios
    Liderazgo: +15 a las unidades de Martilladores (faction_to_force_own_unseen)
    At. cuerpo a cuerpo: +6 a las unidades de Martilladores (faction_to_force_own_unseen)
39 Favor de Grimnir Military Tier 10
Favor de Grimnir
Cuando los Sacerdotes Rúnicos entran en un Karak, se detienen en el santuario de Grimnir, otorgando su favor a todo el que lo desee.
Recitar viejos agravios
    Experiencia de la unidad: +1 a todas las unidades reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
    Capacidad de reclutamiento local: +1 (todas las provincias)
40 Válvulas reguladoras de presión Military Tier 10
Válvulas reguladoras de presión
Regular la presión es un aspecto importante de muchos de los artilugios de los Enanos. Las nuevas válvulas autoajustables potencian su rendimiento.
Blindaje pesado
    Alcance: +15% a las unidades de Cañones Lanzallamas (faction_to_force_own_unseen)
    Alcance: +10% a las unidades de Girocópteros y Girobombarderos (faction_to_force_own_unseen)
41 El Juramento de Matador Military Tier 10
El Juramento de Matador
Aquellos que han realizado el Juramento de Matador deben buscar su muerte en combate para resarcir una deshonra anterior.
Recitar viejos agravios
    At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Matadores (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Matadores (faction_to_force_own_unseen)
Masacre del Matador
42 Masacre del Matador Military Tier 10
Masacre del Matador
La ira de un Matador es algo que sus enemigos prefieren evitar. No temen a la muerte, ¡la desean!
El Juramento de Matador
    Bonif. de carga: +20% a las unidades de Matadores (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +5% a las unidades de Matadores (faction_to_force_own_unseen)
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