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Harde de Brays de Skrinderkin (Œil pour œil) Harde de Brays de Skrinderkin (Œil pour œil) Compétences

Compétences de Héros Espion



Compétences de Héros Espion

Espion
Espion
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Corruption vampirique [HIDDEN]
Corruption vampirique [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Lame sanglante
Lame sanglante
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Assassin
Assassin
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Combattant des égouts
Combattant des égouts
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Robuste
Robuste
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Glissant
Glissant
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Harcèlement
Harcèlement
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Hors d'atteinte
Hors d'atteinte
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Inspecteur
Inspecteur
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Précis
Précis
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Dépouilleur
Dépouilleur
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Rapide
Rapide
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Infiltré
Infiltré
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Harceleur
Harceleur
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Surveillant
Surveillant
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Opportuniste
Opportuniste
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Feinteur
Feinteur
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Contre-attaquant
Contre-attaquant
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Propagandiste
Propagandiste
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Spécialiste en survie
Spécialiste en survie
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Garde du corps
Garde du corps
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Fait comme un rat
Fait comme un rat
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)

Compétences de Héros Espion (Background Skills)

Aveugle
Aveugle
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Barbant
Barbant
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indécis
Indécis
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Magnanime
Magnanime
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Bras mutilé
Bras mutilé
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Jambe mutilée
Jambe mutilée
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Mélancolique
Mélancolique
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatique
Flegmatique
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimiste
Optimiste
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatrice défigurante
Cicatrice défigurante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice distinctive
Cicatrice distinctive
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sournois
Sournois
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Colérique
Colérique
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Imbécile
Imbécile
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Aucun compromis
Aucun compromis
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Malhabile
Malhabile
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Déformé
Déformé
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facilement dupé
Facilement dupé
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilement distrait
Facilement distrait
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilement coincé
Facilement coincé
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligent
Intelligent
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Compétences de Héros Espion (24)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Espion
Un espion sait ce que les ennemis complotent, ce qu'ils veulent et comment les arrêter.
1 Action [[col:yellow]]Exploration : Chances de succès du Héros ennemi [[img:icon_hero]][[/img]] modifiées d'encore -8% Déploiement : votre province
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruption vampirique [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruption due à la présence de personnage : +2 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Lame sanglante
Une épée ne doit être rengainée qu'une fois couverte de sang.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +6% (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Actions [HIDDEN]

1 Action : [[col:yellow]]Implanter le Héros (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Corruption (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Encourager la population (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Attaquer les unités (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Décourager la population (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assaut de la Garnison (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Prier (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Démoraliser l'armée (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Inhiber (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Se mettre au travail (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Sabotage (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Rétameur (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Sceau runique (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Bloquer la magie (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Protection runique (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager la colonie (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Exploration (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Bloquer l'armée (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Infiltrer (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Planification (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assaut de l'unité (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Interférence magique (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Assassin
Un assassin compétent tue de sang froid et élimine sans pitié.
1 Action [[col:yellow]]Assassiner : +3% de chances de tuer la cible Cible : tout personnage étranger
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action [[col:yellow]]Assassiner : +8% de chances de tuer la cible Cible : tout personnage étranger
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action [[col:yellow]]Assassiner : +15% de chances de tuer la cible Cible : tout personnage étranger
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Combattant des égouts
Cet individu se bat à la déloyale. Pas de code d'honneur ici !
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +9 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Robuste
{{tr:skill_spy_hardy_description}}
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Glissant

1 Capacité : Glissant (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Harcèlement
De bonnes compétences en harcèlement peuvent pousser l'ennemi à prendre des décisions hâtives et affligeantes.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Usure : -3% lors d'un siège subi (forces dans une région locale en possession)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Usure : -8% lors d'un siège subi (forces dans une région locale en possession)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Usure : -15% lors d'un siège subi (forces dans une région locale en possession)
10 (wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Hors d'atteinte
« Restez en place, bon sang ! »
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +9 (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Inspecteur
« Mettez tout en ordre : il vaut mieux ne pas contrarier celui qui va venir vérifier ! »
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +3% (région locale)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +8% (région locale)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (région locale)
12 (wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Précis
Que ce soit en tranchant la gorge ou en poignardant le cœur avec précision, il sait comment tuer !
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +15% (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Dépouilleur
Il n'y a pas que les forces du Chaos qui peuvent piller, casser et ruiner.
1 Action [[col:yellow]]Infiltrer : Revenus modifiés d'encore -3% Déploiement : province étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action [[col:yellow]]Infiltrer : Revenus modifiés d'encore -8% Déploiement : province étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action [[col:yellow]]Infiltrer : Revenus modifiés d'encore -15% Déploiement : province étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Rapide
Ceux qui sont rapides à pied atteignent l'ennemi plus vite.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Vitesse : +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Vitesse : +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Vitesse : +15% (character_to_character_own)
15 (wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Infiltré
Ils ne peuvent stopper ce qu'ils ne peuvent pas voir.
1 Action [[col:yellow]]Endommager les murs : +2 murs percés supplémentaires Cible : colonie étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Harceleur
« Jacques a dit... y'en a qui vont mourir. »
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Chances de repérer des armées étrangères à proximité : +7% (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Surveillant
Ceux qui observent maintenant ce qui est différent ou inhabituel, et peuvent supprimer de telles menaces.
1 Action : [[col:yellow]]Garde Cible : votre armée
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action : [[col:yellow]]Garde Cible : votre armée
Action [[col:yellow]]Garde : Chances de succès du Héros ennemi [[img:icon_hero]][[/img]] modifiées d'encore -3% Cible : votre armée
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action : [[col:yellow]]Garde Cible : votre armée
Action [[col:yellow]]Garde : Chances de succès du Héros ennemi [[img:icon_hero]][[/img]] modifiées d'encore -8% Cible : votre armée
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Opportuniste
Toujours à la recherche d'une ouverture ou d'un avantage au combat, d'un endroit pour mettre son couteau...
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +9 (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Feinteur
Pour semer la discorde et embrouiller l'ennemi, envoyez-le sur une fausse piste ou trompez ses sens.
1 Action [[col:yellow]]Bloquer l'armée : Portée de déplacement modifiée d'encore -3% Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action [[col:yellow]]Bloquer l'armée : Portée de déplacement modifiée d'encore -8% Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action [[col:yellow]]Bloquer l'armée : Portée de déplacement modifiée d'encore -15% Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Contre-attaquant
Plus ils frappent fort, plus ils s'engagent, et plus la riposte est facile.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +9 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Propagandiste
Les locaux remarqueront et seront poussés à l'action, inspirés ou terrorisés.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +1 (province locale)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +2 (province locale)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +3 (province locale)
22 (wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Spécialiste en survie
« La peur ennemie. Son sang dans la boue. Voilà de quoi je me nourris. »
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +15% (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Garde du corps
Une mission honorable, pour laquelle l'échec n'est pas une option.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (personnages dans une région ennemie locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -8% (personnages dans une région ennemie locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -15% (personnages dans une région ennemie locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Fait comme un rat
Ne le piégez jamais : même acculé, il n'a rien à perdre.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +9 (character_to_character_own)
Compétences de Héros Espion (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
25 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Aveugle
Malgré la cécité, les sens restent en alerte.
1 Attaque en mêlée : +3 (general_to_character_own)
Défense en mêlée : -3 (general_to_character_own)
26 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Barbant
« Un autre discours ? D'accord... mais faut-il vraiment qu'il soit si... longuet ? »
1 Portée de déplacement de campagne : -5% (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (province locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Indécis
« Être paralysé par l'indécision donne un avantage à l'ennemi. »
1 Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
Coût de construction : +4% pour tous les bâtiments (région locale)
28 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Magnanime
« Cette victoire n'est pas que la mienne, la gloire nous revient à tous. »
1 Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (région locale)
29 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bras mutilé
« Celui-là n'a pas de bras, monsieur. »
1 Attaque en mêlée : -6 (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
30 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Jambe mutilée
« Non, il n'est pas saoul, c'est un cul-de-jatte. »
1 Vitesse : -15% (character_to_character_own)
Commandement : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
31 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Mélancolique
« Pourquoi êtes-vous si triste ? N'êtes-vous pas un roi, un empereur... un champion ? »
1 Auto-défense du Héros : -5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
{{tr:public_order}} : -1 (province locale ennemie)
32 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatique
Une présence apaisante peut rassurer... mais aussi troubler.
1 Champ de vision de la campagne : +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}} : +1 (province locale)
33 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Optimiste
Un air confiant motivera vos troupes.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice défigurante
Impossible d'oublier une cicatrice aussi disgracieuse.
1 Commandement ennemi : -3 (région locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice distinctive
Clairement, un vétéran qui a accompli un acte héroïque.
1 Commandement ennemi : -2 (région locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
36 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sournois
Ils se faufilent, ils rôdent, ils pistent, et sont tapis dans l'ombre : sournois par nature.
1 Chances de succès de l'action du Héros : +5% (character_to_character_own)
37 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Colérique
Est-ce que la rage brûlante de Khorne l'anime ?
1 Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Imbécile
Aussi intelligent qu'un Troll d'Eau.
1 Bonus de charge : +10% (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Aucun compromis
Certains disent que c'est décisif, mais ne faire aucun compromis est autant une faiblesse qu'une qualité.
1 Auto-défense du Héros : +10% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Malhabile
Mêmes saouls, certains Ogres sont plus agiles que celui-là.
1 Puissance des armes : +10% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Déformé
Déformé de naissance ou par les Puissances de la Ruine, et pourtant plein d'honneur.
1 Commandement ennemi : -2 (région locale)
42 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilement dupé
« Tzeentch va bien s'amuser avec toi, pantin ! »
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +2% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilement distrait
« Regardez ! Là-bas ! Un Snotling qui montre son cul ! »
1 Portée de déplacement de campagne : -7% (character_to_character_own)
Commandement : +2 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facilement coincé
C'est facile de piéger un imbécile... et c'est encore plus facile de piéger un roi.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +3% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorable
L'honneur, c'est la vie !
1 Commandement : +10 (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligent
En ces temps de sang et de combats, l'intellect est un don sous-estimé.
1 Auto-défense du Héros : +5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
Chances de défense en embuscade : +10% (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
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