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Gran Manada de los Hijos de Skinder (Ojo por Ojo) Gran Manada de los Hijos de Skinder (Ojo por Ojo) Habilidades

Habilidades de Héroe Espía



Habilidades de Héroe Espía

Espía
Espía
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Corrupción pasiva [HIDDEN]
Corrupción pasiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Cuchilla Sangrienta
Cuchilla Sangrienta
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Acciones [HIDDEN]
Acciones [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Asesino
Asesino
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Luchador de Alcantarillas
Luchador de Alcantarillas
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Resistente
Resistente
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Escurridizo
Escurridizo
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Hostigamiento
Hostigamiento
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Evasivo
Evasivo
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Inspector
Inspector
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Preciso
Preciso
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Expoliador
Expoliador
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Pie ágil
Pie ágil
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Infiltrado
Infiltrado
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Hostigador
Hostigador
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Vigilante
Vigilante
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Oportunista
Oportunista
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Bloqueaejércitos
Bloqueaejércitos
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Contraataque
Contraataque
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Propagandista
Propagandista
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Survivalista
Survivalista
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Guardia personal
Guardia personal
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Rata acorralada
Rata acorralada
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)

Habilidades de Héroe Espía (Background Skills)

Invidente
Invidente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Muermo
Muermo
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indecisión
Indecisión
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Brazo mutilado
Brazo mutilado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Pierna mutilada
Pierna mutilada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Impasible
Impasible
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimista
Optimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz deformante
Cicatriz deformante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz distintiva
Cicatriz distintiva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sigilo
Sigilo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cólera
Cólera
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estupidez
Estupidez
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Torpe
Torpe
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Fácil de engañar
Fácil de engañar
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Se distrae fácilmente
Se distrae fácilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Cae en las trampas
Cae en las trampas
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Habilidades de Héroe Espía (24)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Espía
Un espía sabe lo que planea el enemigo, lo que quiere y cómo detenerlo.
1 Acción de [[col:yellow]]Explorar: la probabilidad de éxito del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe enemigo se modifica un -8% más Despliegue: provincia propia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corrupción pasiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Cuchilla Sangrienta
Una espada desenvainada no debe volver a guardarse hasta haber probado la sangre.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +6% (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Acciones [HIDDEN]

1 Acción: [[col:yellow]]incorporar a héroe (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Corrupción (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Inspirar a la población (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidades (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Disuadir a la población (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar guarnición (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Rezar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Desmoralizar ejército (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Inhibir (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Esmerarse (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Sabotaje (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Manitas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Sello rúnico (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Bloquear magia (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Protección rúnica (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar asentamiento (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Explorar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Infiltrarse (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Planificación (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidad (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Interferencia mágica (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Asesino
El asesino más diestro mata a sangre fría y no tiene piedad.
1 Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 3% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 8% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 15% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Luchador de Alcantarillas
Esta criatura lucha como sea; ¡no se dejará frenar por ningún código de honor!
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +9 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Resistente
{{tr:skill_spy_hardy_description}}
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo en recobrarse de las heridas: -1 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Escurridizo

1 Habilidad: "Resbaladizo" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Hostigamiento
Alguien diestro en hostigar y atormentar puede hacer que el enemigo tome decisiones malas y precipitadas.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -3% al sufrir un asedio (tropas en la región local en propiedad)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -8% al sufrir un asedio (tropas en la región local en propiedad)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -15% al sufrir un asedio (tropas en la región local en propiedad)
10 (wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Evasivo
¡A ver si se te ve el pelo, maldita sea!
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +9 (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Inspector
Ponlo todo como tiene que ser, ¡no tienes ni idea de quién viene a inspeccionarnos!
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ingresos de todos los edificios: +3% (región local)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ingresos de todos los edificios: +8% (región local)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ingresos de todos los edificios: +15% (región local)
12 (wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Preciso
¡Sea con un calculado tajo en la garganta, sea con una precisa estocada al corazón, sabe bien cómo matar!
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +15% (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Expoliador
Las fuerzas del Caos no son las únicas capaces de despojar, destruir y arrasarlo todo.
1 Acción [[col:yellow]]Infiltrarse: los ingresos se modifican un -3% adicional Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Infiltrarse: los ingresos se modifican un -8% adicional Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Infiltrarse: los ingresos se modifican un -15% adicional Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Pie ágil
Aquellos con los pies rápidos alcanzarán al enemigo antes.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Velocidad: +15% (character_to_character_own)
15 (wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Infiltrado
No pueden detener lo que no pueden ver.
1 Acción [[col:yellow]]Dañar murallas: 2 murallas penetradas adicionales Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Hostigador
Veo, veo... una cosita que debe morir.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Probabilidad de detectar a ejércitos extranjeros cercanos: +7% (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Vigilante
Los que saben observar detectan las diferencias o lo que está fuera de su lugar y pueden eliminar su amenaza.
1 Acción: [[col:yellow]]Defender Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción: [[col:yellow]]Defender Objetivo: ejército propio
Acción [[col:yellow]]Defender: la probabilidad de éxito del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe enemigo se reduce un -3% más Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción: [[col:yellow]]Defender Objetivo: ejército propio
Acción [[col:yellow]]Defender: la probabilidad de éxito del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe enemigo se reduce un -8% más Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Oportunista
Siempre anda a la búsqueda de una oportunidad o una ventaja en la batalla; un lugar en el que clavar el cuchillo...
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonificación de carga: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonificación de carga: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonificación de carga: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Bloqueaejércitos
Para sembrar la discordia y confundir al enemigo enviándolo por la ruta equivocada o confundiendo sus sentidos.
1 Acción [[col:yellow]]Bloquear ejército: la capacidad de movimiento se modifica un -3% adicional Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Bloquear ejército: la capacidad de movimiento se modifica un -8% adicional Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Bloquear ejército: la capacidad de movimiento se modifica un -15% adicional Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Contraataque
Cuanto más duros son sus golpes, más se implican y más fácil es contraatacar.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +9 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Propagandista
Los lugareños advierten su llegada y se sentirán impulsados a actuar a causa del miedo o la inspiración.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +1 (provincia local)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +2 (provincia local)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +3 (provincia local)
22 (wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Survivalista
El miedo del adversario; su sangre derramada sobre el barro: esas son las cosas que me sustentan.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puntos de golpe: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puntos de golpe: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puntos de golpe: +15% (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Guardia personal
Un honorable deber en el que el fracaso no se contempla.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (personajes en la región local enemiga)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -8% (personajes en la región local enemiga)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -15% (personajes en la región local enemiga)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Rata acorralada
A este no se te ocurra atraparlo; si se ve acorralado, no tiene nada que perder.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Liderazgo: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Liderazgo: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Liderazgo: +9 (character_to_character_own)
Habilidades de Héroe Espía (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
25 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Invidente
Los ojos no ven, pero los demás sentidos permanecen alerta.
1 Ataque cuerpo a cuerpo: +3 (general_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: -3 (general_to_character_own)
26 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Muermo
¿Otro discurso? En fin... ¿no podrían ser... más cortitos?
1 Capacidad de movimiento en campaña: -5% (character_to_character_own)
Ingresos de todos los edificios: +5% (provincia local)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Indecisión
Dejarse dominar por la indecisión es regalarle la ventaja al enemigo.
1 Capacidad de movimiento en campaña: +5% (character_to_character_own)
Coste de construcción: +4% a todos los edificios (región local)
28 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Altruista
"Esta victoria no es solo mía, la gloria es de todos."
1 Ingresos de todos los edificios: +5% (región local)
29 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Brazo mutilado
"Este no tiene brazos, señor."
1 Ataque cuerpo a cuerpo: -6 (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
30 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Pierna mutilada
"No, no es que esté como una cuba... es que no se tiene en pie."
1 Velocidad: -15% (character_to_character_own)
Liderazgo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
31 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancólico
"¿A qué viene esa cara? ¿Acaso no eres un rey, un emperador... un campeón?"
1 Defensa propia de agente: -5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia local enemiga)
32 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Impasible
Una presencia tranquilizadora puede ser relajante... pero también inquietante.
1 Línea de visión en campaña: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia local)
33 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Optimista
Un aire de seguridad inspira gran confianza entre tus seguidores.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz deformante
Alguien con una cicatriz así no se olvida fácilmente.
1 Liderazgo enemigo: -3 (región local)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatriz distintiva
Es obvio que ha realizado alguna hazaña heroica.
1 Liderazgo enemigo: -2 (región local)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
36 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sigilo
Escabullirse, no ser notado, esconderse y acechar... A eso lo llamo yo ser astuto.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own)
37 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cólera
¿Acaso su rabia arde tanto como la de Khorne?
1 Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Estupidez
Tiene el intelecto de un Troll de Río.
1 Bonificación de carga: +10% (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Intransigente
Algunos lo consideran decidido, pero ser intransigente puede ser tanto una fortaleza como una debilidad.
1 Defensa propia de agente: +10% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Torpe
Hasta los Ogros borrachos son más gráciles.
1 Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
La opresión de la carne conlleva honor, sea por deformación al nacer o debido a los Poderes Ruinosos.
1 Liderazgo enemigo: -2 (región local)
42 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Fácil de engañar
¡Tzeentch va a divertirse mucho contigo, infeliz!
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +2% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Se distrae fácilmente
¡Mirad! ¡Aquí! ¡Un Snotling enseñando el culo!
1 Capacidad de movimiento en campaña: -7% (character_to_character_own)
Liderazgo: +2 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Cae en las trampas
Atrapar a un cretino es sencillo; atrapar a un rey... puede que más.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +3% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorable
¡El honor lo es todo!
1 Liderazgo: +10 (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligente
En estos tiempos de sangre y de luchas, el intelecto es un don infravalorado.
1 Defensa propia de agente: +5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +10% (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
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