Left Panel
Klan Angrund Fraksiyon
Klan Angrund Buildings
Karak Sekiz Tepe Buildings
Karak Sekiz Tepe
Takviyeli Kale
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1) Level 0 |
|
Karak Sekiz Tepe | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karak Sekiz Tepe Level 1 Takviyeli Kale Karak Sekiz Tepe yeniden namuslu Cücelerin ellerine geçtiğine göre, artık en önemli mesele burayı saldırılara karşı savunmak. |
|||||
1 | 5000 |
Yakın dövüş savunması: Kuşatma altında +15 (yerel ordular) {{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own) |
|
|||
2 |
Karak Sekiz Tepe Level 2 Kurtarılmış Yer Salonları Ulu yer altı salonlarını oluştururken harcanan çabaya, sadece onları yeniden ele geçirirken dökülen kan denktir. |
|||||
1 | 10000 |
Yakın dövüş savunması: Kuşatma altında +15 (yerel ordular) Birim tecrübesi: Piyade acemi birimler için +2 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +4 (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Karak Sekiz Tepe Level 3 Ata Mezarları Efsanevi Cücelerin nice zaman önce saklanmış ebedi istirahatgahlarında, çağlar öncesinin güçlü silahları bulunur. |
|||||
10 | 15000 |
Yakın dövüş savunması: Kuşatma altında +15 (yerel ordular) Birim tecrübesi: Piyade acemi birimler için +4 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +10 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: Bitişik eyaletleriniz için +2 (province_to_province_adjacent_unseen) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +4 (region_to_region_own) Ata Silahları: Tüm birimlere büyülü saldırı yapabilme imkânı verir (bu eyaletteki ve bitişik eyaletlerdeki tüm ordular için) (building_to_force_own_provincewide_unseen) not used (building_to_force_own_in_adjacent_province_unseen) |
|
|
|
|