Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Зеленокожие / Buildings / Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих) ЗеленокожиеЗеленокожие Крупное поселение Level 4

Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих)

Когда кучи дерьма и трофеев становятся слишком большими, чтобы грузить их на телеги, орда встает лагерем.

Если несколько стойбищ сливаются друг с другом, они образуют лагерь. На смену шатрам приходят крытые навозом хижины, волчарни, загоны сквигов, хлева для вепрей и провонявшие грогом бухалища. По периметру возводятся частоколы и выкапываются примитивные рвы для защиты от многочисленных врагов, желающих ограбить лагерь.

Крупное поселение

Руины Восьми Пиков Карака
Руины Восьми Пиков Карака
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_grn_ruin)
Крупное поселение Level 0
Восемь Пиков Карака (укрытие зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (укрытие зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Крупное поселение Level 1
Восемь Пиков Карака (стойбище зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (стойбище зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Крупное поселение Level 2
Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Крупное поселение Level 3
Восемь Пиков Карака (форт зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (форт зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Крупное поселение Level 4
Восемь Пиков Карака (цитадель зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (цитадель зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Крупное поселение Level 5
Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих)

Building Name

Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn

Building Chain

Крупное поселение

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Require Resource

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Доход от всех построек: +15% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 в соседних провинциях (province_to_province_adjacent_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Гоблины
160 Гоблины
160 Гоблины
160 Гоблины
Гоблины
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Пехота с копьями
120 Ночные гоблины-лучники
120 Ночные гоблины-лучники
Ночные гоблины-лучники
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Стрелковая пехота
160 Ночные гоблины
160 Ночные гоблины
Ночные гоблины
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Пехота ближнего боя
100 Четкие пацаны орков
100 Четкие пацаны орков
Четкие пацаны орков
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Пехота ближнего боя
120 Пацаны
120 Пацаны
Пацаны
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook