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Karaz-a-Karak Ocupada (Fortaleza dos Pele-verdes) Lua TortinhaLua Tortinha Karaz-a-Karak Level 6

Karaz-a-Karak Ocupada (Fortaleza dos Pele-verdes)

Os maió e meió Chefes de Guerra lideram direto de formidáveis fortalezas, as antigas Karaks dos Anões.

Provavelmente os Pele-verdes prosperaram no último milênio porque tomaram para si as Cidadelas dos nanicos, após os bichos barbudos as abandonarem por consequência do declínio desastroso por que passaram. Oportunistas que são, os Orcs roubaram as riquezas nas profundezas incessantemente. Desde que se estabeleceram como os novos senhorios, tem sido quase impossível expulsá-los dali, e isso permitiu que o domínio deles sobre as regiões vizinhas se ampliasse.

Karaz-a-Karak

Ruínas de Karaz-a-Karak
Ruínas de Karaz-a-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Karaz-a-Karak Level 0
Karaz-a-Karak Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)
Karaz-a-Karak Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak Ocupada (Bivaque dos Pele-verdes)
Karaz-a-Karak Ocupada (Bivaque dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak Ocupada (Acampamento de Pele-verdes)
Karaz-a-Karak Ocupada (Acampamento de Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak Ocupada (Forte dos Pele-verdes)
Karaz-a-Karak Ocupada (Forte dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak Ocupada (Fortaleza dos Pele-verdes)
Karaz-a-Karak Ocupada (Fortaleza dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak Ocupada (Fortaleza dos Pele-verdes)

Building Name

Karaz-a-Karak Ocupada (Fortaleza dos Pele-verdes)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7500

Require Resource

Effects

Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Arqueiros dos Goblins da Noite
120 Arqueiros dos Goblins da Noite
120 Arqueiros dos Goblins da Noite
Arqueiros dos Goblins da Noite
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infantaria de Projéteis
160 Goblins da Noite (Fanáticos)
160 Goblins da Noite (Fanáticos)
Goblins da Noite (Fanáticos)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infantaria Corpo a Corpo
100 Orcs Grandaums
100 Orcs Grandaums
Orcs Grandaums
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infantaria Corpo a Corpo
12 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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