Left Panel
Von Carstein Buildings
Cmentarz Buildings
Cmentarz
Cmentarz
(wh_main_vmp_cemetary_1) Level 0 |
|
Cmentarz | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Cmentarz Level 1 Cmentarz Cmentarze są stałym elementem krajobrazu – to dla nekromantów ulubione źródło „świeżej krwi”. |
|||||
1 | 1000 |
do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) |
||||
2 |
Cmentarz Level 2 Kurhan Starożytnych wojowników można znaleźć w kurhanach, zazwyczaj na polach dawnych bitew lub w siedzibach poległych wodzów. |
|||||
2 | 2000 |
do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) |
||||
3 |
Cmentarz Level 3 Mauzoleum Im bogatszy i potężniejszy wojownik, tym większy jego grobowiec. Takie mauzolea stanowią nie lada gratkę dla użytkowników mrocznej magii. |
|||||
3 | 4000 |
do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) do not translate (frakcyjne) |
|
|
|