Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Jednostki / Szkielety Wojownicy
Szkielety Wojownicy Von CarsteinVon Carstein Piechota do walki w zwarciu

Szkielety Wojownicy

Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach.

Pod błotem spoczywają kości rozgoryczonych, starożytnych wojowników. Nadal odziani są w skorodowaną zbroję, a ich martwe dłonie zaciskają się na mieczach, toporach, włóczniach i tarczach, które dzierżyli za życia. O ile ich ciała nie zostały pobłogosławione rytuałem Morra, nekromanta lub wampir może wykorzystać energię mrocznej magii, by obdarzyć zwłoki wojowników namiastką życia. Gdy tylko w oczodołach trupów zabłyśnie iskra plugawej mocy, zaczynają torować sobie drogę na powierzchnię. Oczekując na rozkazy nowego władcy, kościani wojownicy ustawiają się w szeregi, a proporce ich starych oddziałów łopoczą na nienaturalnym wietrze, który ich stworzył. Pozbawieni ust trębacze podnoszą swe instrumenty i grają ponurą pieśń żałobną.

Szkielety Wojownicy

Unit Name

Szkielety Wojownicy

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

160

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

75

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_main_bone

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

35

Health

52

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

44

Leadership (Base Morale)

30

Umiejętności

  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Nieumarli
    Jednostka jest nieumarła (nie można jej rozbić, jest odporna na terror, staje się niestabilna, gdy zmniejszy się jej wyczerpania, jeśli przebywa na terytorium nienależącym do nieumarłych.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Wymaga Buildings
Szkielety Wojownicy Lv. 0 Cmentarz
Cmentarz
(wh_main_vmp_cemetary_1)
Level 0
Kurhan
Kurhan
(wh_main_vmp_cemetary_2)
Level 1
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Szkielety Wojownicy x 3 Zajęty Altdorf (rozpadający się przysiółek)
Zajęty Altdorf (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Level 1
Zajęte Couronne (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Couronne (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Level 1
Zajęty Kislev (rozpadający się przysiółek)
Zajęty Kislev (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp)
Level 1
Zajęte Miragliano (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Miragliano (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Level 1
Rozpadający się przysiółek
Rozpadający się przysiółek
(wh_main_vmp_settlement_major_1)
Level 1
Rozpadający się przysiółek
Rozpadający się przysiółek
(wh_main_vmp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Szkielety Wojownicy x 2 Rozpadający się przysiółek
Rozpadający się przysiółek
(wh_main_vmp_settlement_minor_1)
Level 1
Rozpadający się przysiółek
Rozpadający się przysiółek
(wh_main_vmp_settlement_minor_1_coast)
Level 1