Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Buildings / Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)
Zajęte Miragliano (przeklęte miasto) Von CarsteinVon Carstein Miragliano Level 5

Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)

Kiedy wampir wyrusza na wojnę, wszystkie królestwa drżą ze strachu – jeśli pan nocy do nich wkroczy, staną się przeklęte.

W Sylvanii nie ma praktycznie żadnej osady, którą można by nazwać miastem. Kontrolę nad miastami przejęły bowiem wampiry, które włączyły je do swojego królestwa. Tych, którzy przeżyli, wnet ogarnia lęk, gdy tylko zauważają, że ich przyjaciele i rodziny zaczynają znikać, a po opuszczonych ulicach grasują złowieszcze wilki i zombie. Niebo jest pogrążone w wiecznej ciemności; wszelkie istoty żywe mają wrażenie, że zostały przeklęte... i przeczucie wcale ich nie myli.

Miragliano

Ruiny Miragliano
Ruiny Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin_vmp)
Miragliano Level 0
Zajęte Miragliano (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Miragliano (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Miragliano Level 1
Zajęte Miragliano (zniszczona wioska)
Zajęte Miragliano (zniszczona wioska)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Miragliano Level 2
Zajęte Miragliano (szemrane miasteczko)
Zajęte Miragliano (szemrane miasteczko)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Miragliano Level 3
Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)
Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Miragliano Level 4
Zajęty Miragliano (mroczny zamek)
Zajęty Miragliano (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_vmp)
Miragliano Level 5
Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)

Building Name

Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)

Level Name

wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp

Building Chain

Miragliano

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Require Resource

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Cmentarne Ghule
120 Cmentarne Ghule
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
60 Wielkie Nietoperze
60 Wielkie Nietoperze
Wielkie Nietoperze
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook