Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Buildings / Obsazené Miragliano (prokleté město)
Obsazené Miragliano (prokleté město) Von CarsteinVon Carstein Miragliano Level 5

Obsazené Miragliano (prokleté město)

Když upíři vytáhnou s vojskem, zachvátí města jiných říší strach – protože kdyby k nim Pán noci vpadl, stane se z jejich domova navždy prokleté místo.

Žádné sídlo v Sylvánii se nedá označit za město pravém slova smyslu, ale upíří hrabata už nějaká sídla zabrala a prohlásili to tam za součást své říše. Všichni přeživší obyvatelé zde rychle pocítí plíživou hrůzu, když se jim začnou ztrácet přátelé a příbuzní, ve ztichlých ulicích loví vrrci a otevřeně se tam šourají zombie. Na obloze zavládne věčná noc . Poslední živí obyvatelé se většinou začnou považovat za prokleté, což de facto není daleko od pravdy.

Miragliano

Rozvaliny Miragliana
Rozvaliny Miragliana
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin_vmp)
Miragliano Level 0
Obsazené Miragliano (rozpadající se víska)
Obsazené Miragliano (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Miragliano Level 1
Obsazené Miragliano (nakažená vesnice)
Obsazené Miragliano (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Miragliano Level 2
Obsazené Miragliano (pochybné městečko)
Obsazené Miragliano (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Miragliano Level 3
Obsazené Miragliano (prokleté město)
Obsazené Miragliano (prokleté město)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Miragliano Level 4
Obsazené Miragliano (temný hrad)
Obsazené Miragliano (temný hrad)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_vmp)
Miragliano Level 5
Obsazené Miragliano (prokleté město)

Building Name

Obsazené Miragliano (prokleté město)

Level Name

wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp

Building Chain

Miragliano

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Require Resource

Effects

Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
Hrobní stráž
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Kontaktní pěchota
60 Krvelační netopýři
60 Krvelační netopýři
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook