Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zwierzoludzie / Buildings / Magia Buildings
Zwierzoludzie Zwierzoludzie Buildings

Magia Buildings




Magia

Rytualny kopiec
Rytualny kopiec
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_1)
Level 0
Mroczna rada
Mroczna rada
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2)
Level 1
Magia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rytualny kopiec Magia Level 1
Rytualny kopiec
Z ziemi wyłania się kopiec czarnej gleby i powykręcanych korzeni, na który można rzucać plugawe zaklęcia.
1 4000 Pozwala na [[img:icon_hero]][[/img]]werbunek bohatera: Szaman (force_to_force_own)
2 Mroczna rada Magia Level 2
Mroczna rada
Mroczne rady to zgromadzenia szamanów. Takie skupisko magicznych istot z pewnością przyciągnie cygora.
1 5000 Limit [[img:icon_hero]][[/img]]bohaterów szamanów: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Not Used (force_to_force_own)
Not Used (force_to_force_own)
Not Used (force_to_force_own)
Not Used (force_to_force_own)
Facebook