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Miragliano occupata (villaggio corrotto) Von CarsteinVon Carstein Miragliano Level 3

Miragliano occupata (villaggio corrotto)

I contadini vivono in piccole comunità di famiglie imparentate tra loro e non si avventurano mai lontano dalle proprie catapecchie.

I villaggi della Sylvania versano in un costante stato di rovina, poiché è difficile reperire legna e pietre di qualità. Da ogni architrave e cornice penzolano grezzi feticci e amuleti. Gli abitanti dei villaggi dipingono simboli di protezione sulle loro porte con sangue di maiale e coprono i tetti di trappole, spuntoni e cose anche peggiori, per tenere alla larga qualsiasi cosa volesse avvicinarsi durante la notte.

Miragliano

Rovine di Miragliano
Rovine di Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin_vmp)
Miragliano Level 0
Miragliano occupata (borgo fatiscente)
Miragliano occupata (borgo fatiscente)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Miragliano Level 1
Miragliano occupata (villaggio corrotto)
Miragliano occupata (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Miragliano Level 2
Miragliano occupata (circoscrizione ombrosa)
Miragliano occupata (circoscrizione ombrosa)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Miragliano Level 3
Miragliano occupata (città dannata)
Miragliano occupata (città dannata)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Miragliano Level 4
Miragliano occupata (castello oscuro)
Miragliano occupata (castello oscuro)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_vmp)
Miragliano Level 5
Miragliano occupata (villaggio corrotto)

Building Name

Miragliano occupata (villaggio corrotto)

Level Name

wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp

Building Chain

Miragliano

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Require Resource

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 375 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Lancieri scheletrici
160 Lancieri scheletrici
160 Lancieri scheletrici
160 Lancieri scheletrici
Lancieri scheletrici
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Fanteria con lancia
160 Zombi
160 Zombi
Zombi
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Fanteria corpo a corpo
60 Pipistrelli Vampiro
60 Pipistrelli Vampiro
Pipistrelli Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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