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Tenda del Capo PelleverdePelleverde Disciplina Level 1

Tenda del Capo

I Goblin Grande Capo hanno una tenda più grande degli altri, con più teschi sopra.

Come si addice al loro status elevato, i Grandi Capi hanno tende più grandi. Di solito le ottengono impadronendosi della tenda del loro predecessore. La ragione più probabile per cui il precedente Grande Capo perde la tenda è la morte in battaglia, ma potrebbe anche essere morto in un fossato, in particolare vicino "agli zpurghi", con una grossa ferita da coltello nella schiena.

Disciplina

Tenda del Capo
Tenda del Capo
(wh_main_grn_boss_1)
Disciplina Level 0
Kapanna del Capo
Kapanna del Capo
(wh_main_grn_boss_2)
Disciplina Level 1
Akkampamento del Capo
Akkampamento del Capo
(wh_main_grn_boss_3)
Disciplina Level 2
Tenda del Capo

Building Name

Tenda del Capo

Level Name

wh_main_grn_boss_1

Building Chain

Disciplina

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Require Resource

Effects

{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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