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Luna Gobba Fazione
Luna Gobba Reclutamento dei Pelleverde Level 3
Kampo da kombattimento di Skarsnik
Qui è dove gli Orchi Grozzi forgiano il proprio carattere e perdono i denti al gioco.I Kampi da kombattimento sono il luogo dove gli Orchi risolvono i dissapori che possono avere l’uno con l’altro. Gli Orchi più forti, duri e con più cicatrici (e a volte qualche Goblin ubriaco di pozione ai funghi) si avventurano sul campo per combattere contro un feroce avversario, un combattimento da cui solo uno uscirà vivo. In qualche occasione perfino il Capo ha dovuto combattere dopo essere stato sfidato. In questi casi normalmente lo sfidante finisce con l’essere decapitato e la sua testa viene appesa al Palo del Capo.
Reclutamento dei Pelleverde
Building Name Kampo da kombattimento di Skarsnik |
Level Name wh_dlc06_grn_military_3_skarsnik |
Building Chain Reclutamento dei Pelleverde |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Zubdoli Anche la canaglia Pelleverde più efferata prova orrore davanti all'astuta furfanteria di questi Goblin. |
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160 | 500 | 500 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 45 | 40 | |||||||||
2 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arcieri Goblin Gli Arcieri Goblin possono colpire il nemico da lontano, ma con incostanza. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 44 | 40 | |||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblin La lancia è un’arma solida: penetrante e difensiva. I Goblin, tuttavia... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | |||||||||
4 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Arcieri Goblin delle Tenebre La tattica preferita dei Pelleverde è far piovere raffiche di frecce dalla distanza. |
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120 | 500 | 500 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | |||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Goblin delle Tenebre I Goblin delle Tenebre attaccano in modo efficiente; arrivano a frotte e tendono un’imboscata, che divide in due la massa di nemici. |
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160 | 400 | 400 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 |
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