Left Panel
Nani Fazione
Nani Buildings
Pascoli Buildings
Pascoli
Pascoli | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pascoli Level 1 Pascoli per capre Le capre sono gli animali che i Nani preferiscono allevare, soprattutto perché entrambi condividono il versante delle montagne. |
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1 | 600 |
Velocità di reintegro delle vittime: +4% (province_to_army_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) |
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2 |
Pascoli Level 2 Gregge di capre Capra. È una carne dura e gommosa, ma anche i Nani sono duri, e amano che il proprio cibo abbia la stessa caratteristica. |
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2 | 1200 |
Velocità di reintegro delle vittime: +6% (province_to_army_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) |
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3 |
Pascoli Level 3 Fattoria di capre Le fattorie di capre comprendono diversi greggi, mantenuti nei fienili o in altre strutture, a volte anche all’interno della roccaforte. |
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3 | 2200 |
Velocità di reintegro delle vittime: +8% (province_to_army_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) |
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4 |
Pascoli Level 4 Sala della Gilda dei mandriani Questa è la Gilda a cui fanno riferimento tutti i Nani che lavorano in superficie. |
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4 | 3200 |
Velocità di reintegro delle vittime: +10% (province_to_army_own) Crescita: +60 (region_to_province_own) |
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