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Bretonnia Bretonnia Buildings

Couronne Buildings




Couronne

Rovine di Couronne
Rovine di Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin)
Level 0
Couronne (borgo)
Couronne (borgo)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (villaggio)
Couronne (villaggio)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (cittadina)
Couronne (cittadina)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (città)
Couronne (città)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne (capitale ducale)
Couronne (capitale ducale)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rovine di Couronne Couronne Level 1
Rovine di Couronne
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Couronne (borgo) Couronne Level 2
Couronne (borgo)
Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Couronne (villaggio) Couronne Level 3
Couronne (villaggio)
Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +18% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Couronne (cittadina) Couronne Level 4
Couronne (cittadina)
Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Couronne (città) Couronne Level 5
Couronne (città)
Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone.
5 4800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +23% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Couronne (capitale ducale) Couronne Level 6
Couronne (capitale ducale)
Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone.
6 7200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +25% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
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