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Bordeleaux Bordeleaux Buildings

Mura Buildings




Mura

Mura di base
Mura di base
(wh_main_brt_walls_1)
Level 0
Mura alte
Mura alte
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Mura rinforzate
Mura rinforzate
(wh_main_brt_walls_3)
Level 2
Mura
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Mura di base Mura Level 1
Mura di base
Le palizzate di legno o basse mura di pietra possono dare fastidio al nemico ma non riusciranno a tenerlo fuori.
3 2500 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -10% (region_to_character_enemy)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Disciplina: +2 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Tempo di resistenza all’assedio: +2 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: frecce (this_building)
2 Mura alte Mura Level 2
Mura alte
Le città sono solitamente circondate da alte mura di pietra che le proteggono dalle minacce interne ed esterne ai confini della nazione.
4 5000 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -15% (region_to_character_enemy)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Disciplina: +4 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Tempo di resistenza all’assedio: +3 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: pietre benedette (this_building)
3 Mura rinforzate Mura Level 3
Mura rinforzate
Il più grande degli insediamenti avrà mura enormi, spesse molti metri, rinforzate con pilastri di pietra.
5 7500 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -20% (region_to_character_enemy)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Disciplina: +6 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Tempo di resistenza all’assedio: +4 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: carcasse (this_building)
Aggiunge le mura a un insediamento (region_to_region_own)
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