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Elfi Silvani Elfi Silvani Buildings

Crescita Buildings




Crescita

Rifugio dei Trappisti
Rifugio dei Trappisti
(wh_dlc05_wef_growth_1)
Level 0
Capanno della cacciagione
Capanno della cacciagione
(wh_dlc05_wef_growth_2)
Level 1
Volta dei cacciatori
Volta dei cacciatori
(wh_dlc05_wef_growth_3)
Level 2
Crescita
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rifugio dei Trappisti Crescita Level 1
Rifugio dei Trappisti
Un vero cacciatore ha bisogno soltanto del suo arco e del suo ingegno per sopravvivere.
2 1500 Velocità di reintegro delle vittime: +2% (province_to_army_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Produzione di pellicce: 8 fasci (building_to_building_own)
2 Capanno della cacciagione Crescita Level 2
Capanno della cacciagione
È proibito uccidere un animale per divertimento.
3 2500 Velocità di reintegro delle vittime: +3% (province_to_army_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Produzione di pellicce: 12 fasci (building_to_building_own)
3 Volta dei cacciatori Crescita Level 3
Volta dei cacciatori
Kurnous benedice coloro che cacciano nella maniera che lui ha insegnato.
4 3500 Velocità di reintegro delle vittime: +4% (province_to_army_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Produzione di pellicce: 16 fasci (building_to_building_own)
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