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Oscuro Consiglio UominibestiaUominibestia Arcano Level 2

Oscuro Consiglio

Gli Oscuri Consigli sono riunioni di Sciamani Bercianti. Tale concentrazione di corpi arcani è tenuta insieme per attrarre un Cigor.

Gli Oscuri Consigli sono fortunatamente rari, riservati solo alle occasioni in cui gli Sciamani Bercianti più potenti si riuniscono, mettendo da parte i loro contrasti. Le nazioni ordinate dovrebbero esserne molto diffidenti. Qui l'Oscuro Consiglio si riunisce per darsi oscuri suggerimenti... ma tale concentrazione di maghi nel cuore delle foreste più profonde di certo attira i Cigor fuori dai loro ripari. Nella maggior parte dei casi, questo è un atto deliberato del consiglio, poiché i Cigor sono potenti armi da mandare contro gli uomini e i loro alleati.

Arcano

Tumulo rituale
Tumulo rituale
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_1)
Arcano Level 0
Oscuro Consiglio
Oscuro Consiglio
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2)
Arcano Level 1
Oscuro Consiglio

Building Name

Oscuro Consiglio

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2

Building Chain

Arcano

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

5000

Require Resource

Effects

Capacità dell’Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) Sciamano Berciante: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
not used (force_to_force_own)
not used (force_to_force_own)
not used (force_to_force_own)
not used (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Cigor
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cigor
Afflitti dalle visioni, i Cigor sono condannati a vedere i Venti del Caos. Naturalmente, ciò li rende pazzi ed estremamente pericolosi.
1 1600 1600 44 397 28 17 50 9160 75
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