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Les Mains sanglantes Les Mains sanglantes Buildings

Murs Buildings




Murs

Fossés de Wurrzag
Fossés de Wurrzag
(wh_dlc06_grn_walls_1_wurrzag)
Level 0
Pieux de Wurrzag
Pieux de Wurrzag
(wh_dlc06_grn_walls_2_wurrzag)
Level 1
Murs épais de Wurrzag
Murs épais de Wurrzag
(wh_dlc06_grn_walls_3_wurrzag)
Level 2
Murs
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Fossés de Wurrzag Murs Level 1
Fossés de Wurrzag
Si un camp « reste en place », on envoie des Gobbos creuser autour en guise de défense de base.
3 2500 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -10% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +2 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : flèches (this_building)
2 Pieux de Wurrzag Murs Level 2
Pieux de Wurrzag
De gros pieux pointus et autres piteuses défenses en bois ou os sont incroyablement efficaces.
4 5000 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -15% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +4 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +2 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : boules de fumier géantes (this_building)
3 Murs épais de Wurrzag Murs Level 3
Murs épais de Wurrzag
Un grand mur est une bonne façon d'empêcher un ennemi « d'y arriver ».
5 7500 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -20% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +6 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +3 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : idoles de pierre (this_building)
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