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Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes) Les Mains sanglantesLes Mains sanglantes Colonie principale Level 6

Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)

Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.

Les Peaux-Vertes ont prospéré pendant les derniers millénaires sans doute parce qu'ils pouvaient prendre les Bastions nains des demi-portions, alors que les barbus se retiraient dans l'après-coup de leur désastreux déclin. Les Orques ont toujours été des opportunistes, prenant les Bastions nains et les richesses dans leurs Voûtes profondes sans relâche. Depuis qu'ils se sont établis en nouveaux propriétaires, les Peaux-Vertes ont été presque impossibles à déloger, ce qui a permis à leur domination sur les régions alentour de croître.

Colonie principale

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_grn_ruin)
Colonie principale Level 0
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Colonie principale Level 1
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Colonie principale Level 2
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Colonie principale Level 3
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Colonie principale Level 4
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Colonie principale Level 5
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)

Building Name

Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn

Building Chain

Colonie principale

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Require Resource

Effects

Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +3 dans vos provinces adjacentes (province_to_province_adjacent_unseen)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Gobelins
160 Gobelins
160 Gobelins
160 Gobelins
Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infanterie de lanciers
120 Archers Gobelins de la Nuit
120 Archers Gobelins de la Nuit
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
160 Gobelins de la Nuit
160 Gobelins de la Nuit
Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infanterie de mêlée
100 Orques Kosto
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
120 Boyz orques
120 Boyz orques
Boyz orques
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infanterie de mêlée
1 Géant
Géant
(wh_main_grn_mon_giant)
Infanterie de mêlée
12 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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