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Orques Kosto Les Mains sanglantesLes Mains sanglantes Infanterie de mêlée

Orques Kosto

Les unités les plus redoutables d'une bande sont les Kosto, situés en pleine mêlée, où ils démembrent gaiement leurs adversaires.

Dans la plupart des tribus, les Orques les plus forts se regroupent dans une même bande. Ces « Kosto » sont plus gros, plus musclés et meilleurs combattants que les guerriers orques ordinaires. Ceux qui survivent à leur passage au sein des Kosto deviennent souvent chefs, grands chefs ou chefs de guerre. Ils forment une unité d'élite qui a la réputation d'être la plus redoutable de toute la tribu, une prétention qu'ils ont hâte de faire valoir à tout ennemi ou rival sur leur chemin. Seule une bande peut être la meilleure des meilleures dans chaque tribu ; les Kosto sont donc heureusement rares chez les Peaux-Vertes !

Orques Kosto

Unit Name

Orques Kosto

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_big_uns

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

100

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

175

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_dual_big_uns

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

8

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_grn_orc_big_uns

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

86

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_big_uns_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

78

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • P'us gro et p'us dur
    Les Kosto sont les Orques les plus costauds, forts et méchants, et sont ravis de le prouver contre les ennemis de toutes tailles.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Requiert Buildings
Orques Kosto Lv. 0 Fosse à combats
Fosse à combats
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Casernes d'Orque Noir
Casernes d'Orque Noir
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Garnison Buildings
Orques Kosto x 2 Maison de la garde orque
Maison de la garde orque
(wh_main_grn_garrison_2)
Level 1
Campement de Peaux-Vertes
Campement de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_3)
Level 3
Campement de Peaux-Vertes
Campement de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast)
Level 3
Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_5)
Level 5
Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast)
Level 5
Terriers de Peaux-Vertes
Terriers de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_3)
Level 3
Terriers de Peaux-Vertes
Terriers de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Pic Noir (Camp peau-verte)
Pic Noir (Camp peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Pic Noir (Campement peau-verte)
Pic Noir (Campement peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Level 3
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Level 4
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Occupation de Karaz-a-Karak (Campement de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Campement de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Level 3
Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Level 5
Orques Kosto x 3 Fort de Peaux-Vertes
Fort de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_4)
Level 4
Fort de Peaux-Vertes
Fort de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast)
Level 4
Pieux
Pieux
(wh_main_grn_walls_2)
Level 1
Occupation de Karaz-a-Karak (Fort de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Fort de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Level 4
Disponibilité de la faction
Warhammer
La Saison de la Révélation