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Peaux-Vertes Peaux-Vertes Buildings

Commandement Buildings




Commandement

Tente du Chef
Tente du Chef
(wh_main_grn_boss_1)
Level 0
Cabane du Chef
Cabane du Chef
(wh_main_grn_boss_2)
Level 1
Camp du Chef
Camp du Chef
(wh_main_grn_boss_3)
Level 2
Commandement
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tente du Chef Commandement Level 1
Tente du Chef
Les Grands Chefs gobelins ont une grande tente, plus grande que celles des gars, et avec plus de crânes.
2 1500 {{tr:public_order}} : +4 (province_to_province_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +1 (region_to_region_own)
2 Cabane du Chef Commandement Level 2
Cabane du Chef
Symbole de statut, une preuve de la puissance croissante d'un Chef et un endroit où « se poser ».
3 3000 Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Grand Chef gobelin (province_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +6 (province_to_province_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +2 (region_to_region_own)
3 Camp du Chef Commandement Level 3
Camp du Chef
Un Chef avec son propre camp pour garder ses gars à proximité est à craindre.
4 4500 Héros [[img:icon_hero]][[/img]] Grands Chefs gobelins recrutables : +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Grand Chef gobelin (province_to_province_own)
Rang du Héros recruté : +4 pour les Grands Chefs gobelins (province_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +8 (province_to_province_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +3 (region_to_region_own)
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