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Térain de bagar' La Lune CrochueLa Lune Crochue Recrutement de Peaux-vertes Level 2

Térain de bagar'

Une grande zone est réservée aux plus belliqueux pour qu'ils aillent se mettre des claques.

Que ce soient une salle souterraine que les demi-portions utilisent pour entreposer leur or, ou un grand espace marqué par des idoles dans les plaines, les Térain de bagar' sont des lieux importants que seuls les Chefs les moins malins bouderaient. C'est là que les Orques se rassemblent en grand nombre pour se battre et fanfaronner.

Recrutement de Peaux-vertes

Térain d'assemblé
Térain d'assemblé
(wh_main_grn_military_1)
Recrutement de Peaux-vertes Level 0
Térain de bagar'
Térain de bagar'
(wh_main_grn_military_2)
Recrutement de Peaux-vertes Level 1
Fosse à combats
Fosse à combats
(wh_main_grn_military_3)
Recrutement de Peaux-vertes Level 2
Casernes d'Orque Noir
Casernes d'Orque Noir
(wh_main_grn_military_4)
Recrutement de Peaux-vertes Level 3
Térain de bagar'

Building Name

Térain de bagar'

Level Name

wh_main_grn_military_2

Building Chain

Recrutement de Peaux-vertes

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Zigouillards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Zigouillards
Même les raclures peaux-vertes les plus haineuses regardent les vives manigances de ces Gobelins avec une certaine admiration.
160 500 500 26 24 20 16 15 45 40
2
120 Archers Gobelins
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Archers Gobelins
Les archers gobelins peuvent arroser leurs ennemis à distance, avec plus ou moins de succès.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 44 40
3
160 Gobelins
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobelins
La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche...
160 300 300 20 25 8 26 80 48 50
4
90 Archers orques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Archers orques
De loin, les archers orques font pleuvoir des flèches sur les troupes ennemies. Au diable la précision : c'est la quantité qui compte.
90 500 500 20 140 6.1 22 23 34 10 14 30 65 55
5
120 Boyz orques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Boyz orques
Les Boyz orques ne sont pas aussi forts que les Kosto, mais leur ténacité et leur endurance au combat inspirent le respect.
120 450 450 26 34 22 26 65 67 60
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