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Plaines embrumées Croc de l'HiverCroc de l'Hiver Créatures du Chaos Level 2

Plaines embrumées

En plein cœur du marais, des voleurs démoniaques attendent l'appel du combat.

Si le terrain est suffisamment propice, les Fimirs s'en vont hanter les landes désolées de Norsca, dont le relief marécageux convient parfaitement à leurs caractéristiques amphibiennes. C'est là, au plus profond des marais, qu'ils construisent leurs abris primitifs, bien souvent de simples amas de pierres grossièrement entreposées. Cette apparence sauvage permet néanmoins de dissimuler leurs masures, d'autant que celles-ci sont noyées dans une épaisse brume générée par leurs démonistes. Norsca est donc l'habitat parfait pour les Fimirs : l'hiver est incroyablement long, et l'obscurité permanente leur évite d'avoir à se frotter à la lumière du jour.

Créatures du Chaos

Antre de Troll de glace
Antre de Troll de glace
(wh_main_nor_creatures_1)
Créatures du Chaos Level 0
Plaines embrumées
Plaines embrumées
(wh_main_nor_creatures_2)
Créatures du Chaos Level 1
Passages glacials
Passages glacials
(wh_main_nor_creatures_3)
Créatures du Chaos Level 2
Plaines embrumées

Building Name

Plaines embrumées

Level Name

wh_main_nor_creatures_2

Building Chain

Créatures du Chaos

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Resource

Effects

Héros [[img:icon_hero]][[/img]]Démonistes Fimir recrutables : +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de [[img:icon_hero]][[/img]]Héros : Démoniste Fimir (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Manticore sauvage
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Manticore sauvage
La Manticore est avant tout une tueuse sans pitié. Mutant issu du Chaos et de la folie, elle n'en demeure pas moins une créature assoiffée de sang.
1 1000 1000 40 430 55 35 45 4740 56
2
12 Guerriers Fimir
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Guerriers Fimir
Les Démons-cyclopes, dégénérés et maléfiques, rivalisent sans cesse pour attirer l'attention des Dieux des Ténèbres.
12 1200 1200 34 80 25 38 110 592 60
3
12 Trolls de glace norses
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Trolls de glace norses
Les mutations du nord glacial leur permettent de geler leurs malheureuses victimes avec leur vil souffle glacé.
12 950 950 40 102 40 28 40 557 38
4
12 Trolls norses
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Trolls norses
Un Troll, malgré sa nature caractérielle et difficile à contrôler, est une boule tournoyante de destruction, difficile à éliminer.
12 800 800 36 86 30 24 40 557 38
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