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Miragliano ocupado (ciudad maldita) Condes VampiroCondes Vampiro Miragliano Level 5

Miragliano ocupado (ciudad maldita)

Cuando un Vampiro marcha a la guerra, las ciudades de los demás reinos se echan a temblar, ya que se convertirán en lugares malditos si el Señor de la Noche decide invadirlas.

Sylvania no tiene ningún asentamiento que pueda considerarse una verdadera urbe, pero los Condes Vampiro han capturado ciudades y las han añadido a sus dominios. Aquellos que sobreviven a la ocupación no tardan en ver aumentar las filas de los muertos a la vez que desaparecen amigos y familiares. Lobos Espectrales acechan en las silenciosas calles y los Zombis deambulan tranquilamente al abierto. Una noche perpetua se impone en el cielo. Los vivos no tardan en preguntarse si les han echado una maldición y, la verdad... es que sí.

Miragliano

Ruinas de Miragliano
Ruinas de Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin_vmp)
Miragliano Level 0
Miragliano ocupado (aldea en ruinas)
Miragliano ocupado (aldea en ruinas)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Miragliano Level 1
Miragliano ocupado (pueblo corrupto)
Miragliano ocupado (pueblo corrupto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Miragliano Level 2
Miragliano ocupado (municipio sospechoso)
Miragliano ocupado (municipio sospechoso)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Miragliano Level 3
Miragliano ocupado (ciudad maldita)
Miragliano ocupado (ciudad maldita)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Miragliano Level 4
Miragliano ocupado (castillo oscuro)
Miragliano ocupado (castillo oscuro)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_vmp)
Miragliano Level 5
Miragliano ocupado (ciudad maldita)

Building Name

Miragliano ocupado (ciudad maldita)

Level Name

wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp

Building Chain

Miragliano

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Require Resource

Effects

Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Necrófagos de la Cripta
120 Necrófagos de la Cripta
Necrófagos de la Cripta
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
120 Guardia de los Túmulos
Guardia de los Túmulos
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
60 Murciélagos Vampiro
60 Murciélagos Vampiro
Murciélagos Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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