Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Mano Ensangrentada / Buildings / Barracón de Orcos Negros
Barracón de Orcos Negros Mano EnsangrentadaMano Ensangrentada Reclutamiento Piel Verde Level 4

Barracón de Orcos Negros

Los más malotes y fuertes de su especie, los Orcos Negros, casi nunca se mezclan con los demás y prefieren quedarse en su propio barracón.

A los Orcos Negros no les interesan las frivolidades de los Pieles Verdes inferiores. A ellos solo les interesa la comida, la pelea y el equipamiento. Los Kaudillos Orcos que tienen regimientos de Orcos Negros saben que es conveniente darles su propio barracón para que guarden sus rebanadoras y no molesten; de otro modo, ¡no tardan en encontrar a sus peñas verdes muertas!

Reclutamiento Piel Verde

Campoz de reunión
Campoz de reunión
(wh_main_grn_military_1)
Reclutamiento Piel Verde Level 0
Terrenoz de peleaz
Terrenoz de peleaz
(wh_main_grn_military_2)
Reclutamiento Piel Verde Level 1
Fozo pa peleaz
Fozo pa peleaz
(wh_main_grn_military_3)
Reclutamiento Piel Verde Level 2
Barracón de Orcos Negros
Barracón de Orcos Negros
(wh_main_grn_military_4)
Reclutamiento Piel Verde Level 3
Barracón de Orcos Negros

Building Name

Barracón de Orcos Negros

Level Name

wh_main_grn_military_4

Building Chain

Reclutamiento Piel Verde

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

6000

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Merodeadores odiosos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Merodeadores odiosos
Hasta la escoria piel verde más atroz mira a las rápidas artimañas de estos Goblins con un reverente horror.
160 500 500 26 24 20 16 15 45 40
2
80 Orkoz Negroz
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orkoz Negroz
Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión.
80 1100 1100 34 42 30 22 110 109 70
3
120 Arqueros Goblins
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueros Goblins
Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 44 40
4
160 Goblins
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins...
160 300 300 20 25 8 26 80 48 50
5
120 Arqueros Goblins Nocturnos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Arqueros Goblins Nocturnos
La táctica preferida de los Pieles Verdes es lanzar flechas a distancia.
120 500 500 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 46 36
6
160 Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Los Fanáticos Goblins Nocturnos son unos asesinos realmente eficientes, ¡la bola y la cadena se encargan de ello!
160 450 450 26 27 12 24 70 48 40
7
120 Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
Entre disparo y disparo, los Arqueros Goblins Nocturnos envían a los Fanáticos para sembrar la destrucción en las filas enemigas.
120 550 550 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 46 36
8
160 Goblins Nocturnos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Goblins Nocturnos
Los Goblins Nocturnos son eficaces atacantes: gracias a su gran número, atacan en enjambre y tienden emboscadas para cortar al enemigo por la mitad.
160 400 400 26 27 12 24 70 48 40
9
90 Arkeroz Orkoz
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Arkeroz Orkoz
Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad.
90 500 500 20 140 6.1 22 23 34 10 14 30 65 55
10
100 Grandotez Orkoz
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Grandotez Orkoz
Los Grandotez constituyen las peñas más duras de las tribus Orcas y, por eso, donde mejor están es luchando cuerpo a cuerpo, donde machacan y hacen trizas al enemigo con alegría.
100 700 700 38 42 26 28 50 86 65
11
120 Guerreroz Orkoz
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Guerreroz Orkoz
Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos.
120 450 450 26 34 22 26 65 67 60
Facebook