Left Panel
Bretonia Facción
Bretonia Buildings
Agricultura Buildings
Agricultura
Campos
(wh_main_brt_farm_1) Level 0 |
|
Agricultura | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agricultura Level 1 Campos El Viejo Mundo tiene muchas bocas que alimentar. El grano es llevado a los molinos y es el ingrediente básico para la elaboración de licores. |
|||||
1 | 1000 |
Afectado por la economía campesina (building_to_building_own) Ingresos generados: 250 (building_to_building_own) |
||||
2 |
Agricultura Level 2 Granja Granjas de todos los tamaños cubren el territorio del Viejo Mundo. En ellas se cultiva, sobre todo, grano para abastecer a pueblos y ciudades. |
|||||
2 | 2000 |
Afectado por la economía campesina (building_to_building_own) Ingresos generados: 300 (building_to_building_own) |
||||
3 |
Agricultura Level 3 Finca Allí donde se abre el bosque, pueden encontrarse largas extensiones de campo destinadas a la agricultura, la mayoría de las cuales son propiedad de los nobles. |
|||||
3 | 3000 |
Afectado por la economía campesina (building_to_building_own) Ingresos generados: 350 (building_to_building_own) Ingresos de la industria: -100% (región local) |
|
|
|