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Bretonia Bretonia Buildings

Agricultura Buildings




Agricultura

Campos
Campos
(wh_main_brt_farm_1)
Level 0
Granja
Granja
(wh_main_brt_farm_2)
Level 1
Finca
Finca
(wh_main_brt_farm_3)
Level 2
Agricultura
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campos Agricultura Level 1
Campos
El Viejo Mundo tiene muchas bocas que alimentar. El grano es llevado a los molinos y es el ingrediente básico para la elaboración de licores.
1 1000 Afectado por la economía campesina (building_to_building_own)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
2 Granja Agricultura Level 2
Granja
Granjas de todos los tamaños cubren el territorio del Viejo Mundo. En ellas se cultiva, sobre todo, grano para abastecer a pueblos y ciudades.
2 2000 Afectado por la economía campesina (building_to_building_own)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
3 Finca Agricultura Level 3
Finca
Allí donde se abre el bosque, pueden encontrarse largas extensiones de campo destinadas a la agricultura, la mayoría de las cuales son propiedad de los nobles.
3 3000 Afectado por la economía campesina (building_to_building_own)
Ingresos generados: 350 (building_to_building_own)
Ingresos de la industria: -100% (región local)
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