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Arqueros Campesinos BretoniaBretonia Infantería de proyectiles

Arqueros Campesinos

Aunque les falta precisión, estos Arqueros Campesinos constituyen una numerosa y barata línea de defensa contra el enemigo atacante.

Por más que repitan sus votos, los campesinos de Bretonia no entenderán su significado. Entender o pensar no es de su competencia; solo trabajar. No saben por qué se les llama a la lucha; cosas como esa escapan a su control. Los plebeyos solo saben, cuando ven venir las hordas Pieles Verdes, que deben luchar o morir. A veces, tienen la suerte de portar armas rudimentarias: arcos con flechas incendiarias empapadas en aceite o infectadas en algún bubón. Al contrario que los Hombres de Armas, los Arqueros Campesinos no han sido equipados en la armería del castillo y van a la batalla de cualquier guisa. Por ello, sus arcos largos, que pasan de padre a hijo, suelen ser de su propiedad y, por tanto, pueden tener diferentes calidades. Los campesinos que se creen afortunados por haber sobrevivido a una batalla acaban cayendo víctimas de una plaga fatal, tal vez por algún corte sufrido cuando cargaban sus aparatosas armas.

Arqueros Campesinos

Unit Name

Arqueros Campesinos

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

90

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

400

Coste de reclutamiento

400

Coste de mantenimiento

100

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_main_brt_longbow

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

36

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Poca precisión
    Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
Requiere Buildings
Arqueros Campesinos Lv. 0 Campos
Campos
(wh_main_brt_farm_1)
Level 0
Granja
Granja
(wh_main_brt_farm_2)
Level 1
Finca
Finca
(wh_main_brt_farm_3)
Level 2
Guarnición Buildings
Arqueros Campesinos x 2 Puesto de vigilancia
Puesto de vigilancia
(wh_main_brt_garrison_1)
Level 0
Guardia de la ciudad
Guardia de la ciudad
(wh_main_brt_garrison_2)
Level 1
Aldea
Aldea
(wh_main_brt_settlement_minor_1)
Level 1
Aldea
Aldea
(wh_main_brt_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(wh_main_brt_settlement_minor_2)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Murallas básicas
Murallas básicas
(wh_main_brt_walls_1)
Level 0
Murallas altas
Murallas altas
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Murallas reforzadas
Murallas reforzadas
(wh_main_brt_walls_3)
Level 2
Arqueros Campesinos x 3 Aldea
Aldea
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Aldea
Aldea
(wh_main_brt_settlement_major_1_coast)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Altdorf ocupado (urbe)
Altdorf ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_brt)
Level 4
Drakenhof ocupado (urbe)
Drakenhof ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_brt)
Level 4
Couronne (aldea)
Couronne (aldea)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Kislev ocupado (urbe)
Kislev ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_brt)
Level 4
Miragliano ocupado (urbe)
Miragliano ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_brt)
Level 4
Arqueros Campesinos x 4 Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Urbe
Urbe
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Urbe
Urbe
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Capital del ducado
Capital del ducado
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Capital del ducado
Capital del ducado
(wh_main_brt_settlement_major_5_coast)
Level 5
Altdorf ocupado (aldea)
Altdorf ocupado (aldea)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_brt)
Level 1
Altdorf ocupado (pueblo)
Altdorf ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt)
Level 2
Altdorf ocupado (ciudad)
Altdorf ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_brt)
Level 3
Altdorf ocupado (capital del ducado)
Altdorf ocupado (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_brt)
Level 5
Drakenhof ocupado (aldea)
Drakenhof ocupado (aldea)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_brt)
Level 1
Drakenhof ocupado (pueblo)
Drakenhof ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_brt)
Level 2
Drakenhof ocupado (ciudad)
Drakenhof ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_brt)
Level 3
Drakenhof ocupado (capital del ducado)
Drakenhof ocupado (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_brt)
Level 5
Couronne (pueblo)
Couronne (pueblo)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (ciudad)
Couronne (ciudad)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (urbe)
Couronne (urbe)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne (capital del ducado)
Couronne (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Kislev ocupado (aldea)
Kislev ocupado (aldea)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_brt)
Level 1
Kislev ocupado (pueblo)
Kislev ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_brt)
Level 2
Kislev ocupado (ciudad)
Kislev ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_brt)
Level 3
Kislev ocupado (capital del ducado)
Kislev ocupado (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_brt)
Level 5
Miragliano ocupado (aldea)
Miragliano ocupado (aldea)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_brt)
Level 1
Miragliano ocupado (pueblo)
Miragliano ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_brt)
Level 2
Miragliano ocupado (ciudad)
Miragliano ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_brt)
Level 3
Miragliano ocupado (capital del ducado)
Miragliano ocupado (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_brt)
Level 5