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Kislev Kislev Buildings

Kislev Buildings




Kislev

Ruinen von Kislev
Ruinen von Kislev
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin)
Level 0
Kislev (Weiler)
Kislev (Weiler)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_ksl)
Level 1
Kislev (Dorf)
Kislev (Dorf)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_ksl)
Level 2
Kislev (Stadt)
Kislev (Stadt)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_ksl)
Level 3
Kislev (Stadt)
Kislev (Stadt)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_ksl)
Level 4
Kislev (Stadtstaat)
Kislev (Stadtstaat)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_ksl)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Kislev Kislev Level 1
Ruinen von Kislev
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Kislev (Weiler) Kislev Level 2
Kislev (Weiler)
Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt.
2 800 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
3 Kislev (Dorf) Kislev Level 3
Kislev (Dorf)
Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
4 Kislev (Stadt) Kislev Level 4
Kislev (Stadt)
Die Städte des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.
4 3200 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
5 Kislev (Stadt) Kislev Level 5
Kislev (Stadt)
Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.
5 4800 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +23% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
6 Kislev (Stadtstaat) Kislev Level 6
Kislev (Stadtstaat)
Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen.
6 7500 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
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