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Kislev (Dorf) KislevKislev Kislev Level 3

Kislev (Dorf)

Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben.

Die Wildnis des Imperiums ist rau und ungezähmt. Jene, die nicht in der Landwirtschaft ihren Lebensunterhalt bestreiten, treiben Handel in gut verteidigten Ortschaften und Dörfern. Diese können große Weiler oder sogar ummauerte Siedlungen sein, die bis auf den Namen praktisch Städte sind.

Kislev

Ruinen von Kislev
Ruinen von Kislev
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin)
Kislev Level 0
Kislev (Weiler)
Kislev (Weiler)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_ksl)
Kislev Level 1
Kislev (Dorf)
Kislev (Dorf)
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Kislev Level 2
Kislev (Stadt)
Kislev (Stadt)
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Kislev Level 3
Kislev (Stadt)
Kislev (Stadt)
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Kislev Level 4
Kislev (Stadtstaat)
Kislev (Stadtstaat)
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Kislev Level 5
Kislev (Dorf)

Building Name

Kislev (Dorf)

Level Name

wh_main_special_settlement_kislev_2_ksl

Building Chain

Kislev

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Require Resource

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Schützenreiter
60 Schützenreiter
60 Schützenreiter
Schützenreiter
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Geschosskavallerie
90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Geschossinfanterie
120 Bihandkämpfer
120 Bihandkämpfer
120 Bihandkämpfer
Bihandkämpfer
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Nahkampfinfanterie
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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