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Zerstörte Zwergenfeste Die Blutige HandDie Blutige Hand Große Küstensiedlung Level 1

Zerstörte Zwergenfeste

Ein weiterer zerstörter Karak liegt im Schlummer, als Resultat eines Versuchs, zwergisches Territorium zu beherrschen.

Überall im Weltrandgebirge finden sich Überbleibsel verlorener Zwergenreiche. Karak Dum, Karak Varn und nach Ansicht mancher auch die verlorene Feste von Karak Zorn, sind nur noch Ruinen - zerstört von den Grünhäuten und anderen Feinden der Zwerge. Doch selbst die Goblins und ihre größeren Vettern mussten bei der Eroberung solcher Festungen Rückschläge ertragen - und mussten schon viele Festen, die sie den Zwergen stahlen, wieder hergeben.

Große Küstensiedlung

Zerstörte Zwergenfeste
Zerstörte Zwergenfeste
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_coast)
Große Küstensiedlung Level 0
Versteck der Grünhäute
Versteck der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_1_coast)
Große Küstensiedlung Level 1
Lagerstätte der Grünhäute
Lagerstätte der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast)
Große Küstensiedlung Level 2
Lager der Grünhäute
Lager der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast)
Große Küstensiedlung Level 3
Fort der Grünhäute
Fort der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast)
Große Küstensiedlung Level 4
Wehrstadt der Grünhäute
Wehrstadt der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast)
Große Küstensiedlung Level 5
Zerstörte Zwergenfeste

Building Name

Zerstörte Zwergenfeste

Level Name

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Building Chain

Große Küstensiedlung

Building Level

1

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1

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0

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No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

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No Recruitable Units
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