Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER / Grünhäute / Buildings / Karak Achtgipfel (Wehrstadt der Grünhäute)
Karak Achtgipfel (Wehrstadt der Grünhäute) GrünhäuteGrünhäute Hauptsiedlung Level 6

Karak Achtgipfel (Wehrstadt der Grünhäute)

Die wichtigsten und besten Waaaghbosse herrschen von respekteinflößenden Festungen aus - den Ruinen der zwergischen Karaks.

Die Grünhäute genossen in den letzten Jahrtausenden eine Blütezeit, da es ihnen gelang, Zwergenfesten einzunehmen, wodurch sich die Bärtigen immer mehr zurückzogen. Orks sind Opportunisten. Ohne Unterlass eroberten sie Zwergenfesten und stahlen die tief in den Schatzkammern gelagerten Reichtümer. Nachdem sich die Grünhäute als neue Herren im Lande etabliert hatten, waren sie so gut wie unbezwingbar und konnten auch die benachbarten Regionen dominieren.

Hauptsiedlung

Zerstörtes Karak Achtgipfel
Zerstörtes Karak Achtgipfel
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_grn_ruin)
Hauptsiedlung Level 0
Karak Achtgipfel (Grünhautversteck)
Karak Achtgipfel (Grünhautversteck)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Hauptsiedlung Level 1
Karak Achtgipfel (Lagerstätte der Grünhäute)
Karak Achtgipfel (Lagerstätte der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Hauptsiedlung Level 2
Karak Achtgipfel (Lager der Grünhäute)
Karak Achtgipfel (Lager der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Hauptsiedlung Level 3
Karak Achtgipfel (Fort der Grünhäute)
Karak Achtgipfel (Fort der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Hauptsiedlung Level 4
Karak Achtgipfel (Wehrstadt der Grünhäute)
Karak Achtgipfel (Wehrstadt der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Hauptsiedlung Level 5
Karak Achtgipfel (Wehrstadt der Grünhäute)

Building Name

Karak Achtgipfel (Wehrstadt der Grünhäute)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn

Building Chain

Hauptsiedlung

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Require Resource

Effects

Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 in benachbarten Provinzen (province_to_province_adjacent_unseen)
not used (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Speerinfanterie
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
Nachtgoblin-Bogenschützen
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Geschossinfanterie
160 Nachtgoblins (Fanatics)
160 Nachtgoblins (Fanatics)
Nachtgoblins (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Nahkampfinfanterie
160 Nachtgoblins
160 Nachtgoblins
Nachtgoblins
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Nahkampfinfanterie
100 Ork-Moschaz
100 Ork-Moschaz
Ork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Nahkampfinfanterie
120 Orkjungz
120 Orkjungz
Orkjungz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Nahkampfinfanterie
1 Riese
Riese
(wh_main_grn_mon_giant)
Nahkampfinfanterie
12 Trolle
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook