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Fort der Grünhäute HalbmondeHalbmonde Große Küstensiedlung Level 5

Fort der Grünhäute

Orks mögen Festungen. Darin fühlen sie sich wichtig! Vor allem, wenn sie herumbrüllen und Unrat von den Wällen hinabschleudern können.

Die Festungen der Grünhäute bestehen zumeist aus den Resten alter Zwergenfesten, deren ehemalige Bewohner vor langer Zeit vertrieben wurden. Die Orks wissen, dass dies den Stump’nz sehr sauer aufstößt, also freut es sie umso mehr. „Verbesserungen“ an zwergischen Gebäuden werden stets in Gestalt von zusätzlichen Plattformen, Stacheln und geschnitzten Gesichtern orkischer Götter ausgeführt. Doch nicht alle Festungen nutzen zwergische Fundamente. In den Düsterlanden stehen auch einige baufällige Behausungen, deren Wände aus Knochen und Holz gefertigt sind. Solche Hütten sind jedoch eher selten. Wer möchte schon so leben?

Große Küstensiedlung

Zerstörte Zwergenfeste
Zerstörte Zwergenfeste
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_coast_skarsnik)
Große Küstensiedlung Level 0
Versteck der Grünhäute
Versteck der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_1_coast_skarsnik)
Große Küstensiedlung Level 1
Lagerstätte der Grünhäute
Lagerstätte der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast_skarsnik)
Große Küstensiedlung Level 2
Lager der Grünhäute
Lager der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast_skarsnik)
Große Küstensiedlung Level 3
Fort der Grünhäute
Fort der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast_skarsnik)
Große Küstensiedlung Level 4
Wehrstadt der Grünhäute
Wehrstadt der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast_skarsnik)
Große Küstensiedlung Level 5
Fort der Grünhäute

Building Name

Fort der Grünhäute

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_4_coast_skarsnik

Building Chain

Große Küstensiedlung

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Resource

Effects

Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

60 Spinnenreiter der Waldgoblins
60 Spinnenreiter der Waldgoblins
Spinnenreiter der Waldgoblins
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Nahkampfkavallerie
120 Goblinbogenschützen
120 Goblinbogenschützen
120 Goblinbogenschützen
Goblinbogenschützen
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Geschossinfanterie
160 Nachtgoblins
160 Nachtgoblins
160 Nachtgoblins
160 Nachtgoblins
160 Nachtgoblins
160 Nachtgoblins
Nachtgoblins
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Nahkampfinfanterie
12 Trolle
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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