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Klan Angrund Klan Angrund Buildings

Karak Drazh Buildings




Karak Drazh

Zerstörtes Karak Drazh
Zerstörtes Karak Drazh
(wh_main_special_settlement_black_crag_dwf_ruin)
Level 0
Karak Drazh (Bergbausiedlung)
Karak Drazh (Bergbausiedlung)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf)
Level 1
Karak Drazh (Außenposten)
Karak Drazh (Außenposten)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Level 2
Karak Drazh (Zwergenfeste)
Karak Drazh (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_dwf)
Level 3
Karak Drazh (Zwergenstadt)
Karak Drazh (Zwergenstadt)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_dwf)
Level 4
Karak Drazh (Wehrstadt)
Karak Drazh (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_dwf)
Level 5
Karak Drazh
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zerstörtes Karak Drazh Karak Drazh Level 1
Zerstörtes Karak Drazh
Ein weiterer zerstörter Karak liegt im Schlummer, als Resultat eines Versuchs, zwergisches Territorium zu beherrschen.
1 0
2 Karak Drazh (Bergbausiedlung) Karak Drazh Level 2
Karak Drazh (Bergbausiedlung)
Zwerge leben bisweilen auch über Tage. Im Weltrandgebirge und auch weiter entfernt sind diverse Außenposten verteilt.
2 800 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
3 Karak Drazh (Außenposten) Karak Drazh Level 3
Karak Drazh (Außenposten)
Unternehmungslustigere Zwerge nehmen ihr eigenes Glück in die Hand und lassen sich in Kolonien abseits der großen Festen nieder.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
4 Karak Drazh (Zwergenfeste) Karak Drazh Level 4
Karak Drazh (Zwergenfeste)
Zwergenfesten sind die Basteien des Reiches: uneinnehmbare Festungen, auf und in den Berggipfeln.
4 3200 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
5 Karak Drazh (Zwergenstadt) Karak Drazh Level 5
Karak Drazh (Zwergenstadt)
Die Festungs-Städte der Zwerge - die Karaks - bieten einen beeindruckenden Anblick. Jede ist ein eigenständiges Königreich, doch zusammen formen sie das „Karaz Ankor“.
5 4800 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own)
6 Karak Drazh (Wehrstadt) Karak Drazh Level 6
Karak Drazh (Wehrstadt)
Die größten Zwergenfesten sind legendäre, gewaltige Wehrstädte angeführt von den mächtigsten Königen des Zeitalters.
6 7200 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own)
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