Klan Angrund
Seit jeher ist der Lebenszweck der Zwerge, ihren einstmaligen Besitz zurückzuerobern und die vielen Erniedrigungen zu rächen, die im Großen Buch des Grolls aufgezeichnet wurden. Ein solcher Groll dreht sich um den abscheulichen Nachtgoblin Skarsnik, der so lange über Karak Achtgipfel herrschen wird, bis es jemand wagt ihn herauszufordern.
Wie zu erwarten ist, hat sich Belegar Eisenhammer – der direkte Nachkomme des legendären Königs Lunn – diese Anmaßung sehr zu Herzen genommen und ist nun darauf aus, die Situation ein für allemal zu klären. Der Verlust von Vala-Azril-Ungol ist ein solcher Schandfleck auf dem Stolz von Klan Angrund, dass Belegars Ahngötter nicht ruhen werden, bis sie nicht ihren Teil bei der Rückeroberung der wichtigsten Festung des Klans und der Auslöschung jedes aufsässigen grünen Gits getan haben.
Ein schwieriges Unterfangen? Eigentlich nicht – Belegar hat seine Armee mit Grenzläufern und knallharter Ausrüstung verstärkt, um mit Flug- und Zerstörungsgerät einen eindeutigen Sieg zu erringen. Das sollte funktionieren, doch wenn nicht, so wird er sich den Bart abrasieren und sich den Slayern anschließen! Hört Belegars Worte, oh grüne Flut, und prägt sie euch gut ein: Das Karaz Ankor wird zurückkehren, und zwar mit Belegar Eisenhammer als Vorhut!
Faction Name Klan Angrund |
Campaign main_warhammer |
Culture wh_main_dwf_dwarfs |
Subculture wh_main_sc_dwf_dwarfs |
Military Group wh_main_group_dwarfs |
Faction Group wh_dlc06_fact_group_belegar |
Faction Group
placeholder
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
1 Rammböcke pro Belagerungsobjekt
2 Belagerungstürme pro Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
Political Parties
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Initial Power:
No Effect
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Initial Power:
No Effect
Kommandant |
---|
Belegar Eisenhammer
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Runenmeister
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Runenmeister (Runenamboss)
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Fürst
(wh_main_dwf_cha_lord_0) Kommando
Thorgrim Grollbart
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Ungrim Eisenfaust
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) Kommando |
Held |
Dramar Hammerfaust
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Throni Eisenstirn
(wh_dlc06_dwf_cha_runesmith_ghost_0) Kommando
König Lunn Eisenhammer
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Halkenhaf Steinbart
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Meistertechnikus
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0) Kommando
Runenschmied
(wh_main_dwf_cha_rune_smith_0) Kommando
Thain
(wh_main_dwf_cha_thane) Kommando |
Nahkampfinfanterie |
Bergwerker
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Bergwerker (Sprengladungen)
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Zwergenkrieger
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Zwergenkrieger (Zweihandwaffen)
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Ekrund-Bergarbeiter (Bergwerker - Sprengladungen)
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Langbärte
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Krieger des Drachenfeuerpass (Zwergenkrieger)
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Langbärte (Zweihandwaffen)
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Slayer
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Die Grollgarde - (Langbärte - Zweihandwaffen)
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Hammerträger
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Drachenrücken-Slayer (Slayer)
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Eisenbrecher
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Norgrimmling-Eisenbrecher (Eisenbrecher)
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Gipfeltorwache (Hammerträger)
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Geschossinfanterie |
Ranger
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Armbrustschützen
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Grenzläufer
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Armbrustschützen (Zweihandwaffen)
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Musketenschütze
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Gyrokopter
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Bugmans Kumpane
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Ulthars Plünderer (Grenzläufer - Zweihandwaffen)
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Gyrokopter (Schwefelkanone)
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Eisendrachen
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Die Skolder-Wache (Eisendrachen)
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Eisendrachen (Trollhammer-Harpune)
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Gyrobomber
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Geschossinfanterie
Himmelshammer (Gyrobomber)
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Feldartillerie |
Speerschleuder
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Grollschleuder
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Kanone
(wh_main_dwf_art_cannon) Feldartillerie
Gobbo-Werfer (Grollschleuder)
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Orgelkanone
(wh_main_dwf_art_organ_gun) Feldartillerie
Flammenkanone
(wh_main_dwf_art_flame_cannon) Feldartillerie |
Nahkampfschiffe |
Schlachtschiff - Fürst
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general) Nahkampfschiffe
Schlachtschiff - Slayer
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught) Nahkampfschiffe
Panzerschiff - Hammerträger
(wh_main_dwf_shp_ironclad) Nahkampfschiffe
Wachschiff - Zwergenkrieger
(wh_main_dwf_shp_monitor) Nahkampfschiffe |